Monday, 10 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Cara agar cahaya tidak nembus dari belakang tembok model 3D yang telah di-flip normalnya di Unity 3D

Cara agar cahaya tidak nembus dari belakang tembok model 3D yang telah di-flip normalnya di Unity 3DУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5

Kalau kita punya model interior bangunan seperti ini, dengan normal yang telah di-flip menghadap ke dalam, maka problemnya cahaya yang dari luar suka nembus masuk ke dalam. Begini solusinya.

Tentunya di kasus ini (di video ini) kita bisa saja menghapus directional light itu bila kita tidak membutuhkannya.

Мой аккаунт