Игра 7 Days to Die Alpha 17.2 build27.
Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/
Ссылка на плейлист прохождения: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZtnLdSY1OaeU2rBmlEKeoyH47oFcPRu8
Комната в Discord, где можно договориться о совместной игре https://discord.gg/TvjGCgP
ВНИМАНИЕ! В видео могут присутствовать горящие и бомбящие "пуканы", и сопутствующая им нецензурная лексика, как летящие во все стороны какашки!
К сожалению, на монтаж и редактирование видео времени нет, поэтому похождения выкладываются как есть.
ПОСЛЕДНИЙ ВЫЖИВШИЙ. МИР ПЕРВЫЙ.
Это прохождение игры в усложнённых условиях (хардкор) в сгенерированном мире размером 8192.
ПРАВИЛА ИГРЫ.
1. Прожить как можно дольше без смертей.
2. Пользоваться торговцами запрещено, но разрешено использовать торговые автоматы, покупая еду на найденные монеты.
3. Найти других игроков используя таблички с текстом, на котором можно сообщать о своем местонахождении с помощью ориентиров или указателей.
Использовать координаты карты запрещено. Сообщать о своём местонахождении в чатах запрещено.
Также игрокам запрещено объединятся в партии.
4. Мир существует до тех пор, пока существует хотя бы один игрок, ни разу не погибший.
Любой погибший игрок полностью сбрасывается и также он должен стирает у себя ранее разведанную карту.
Если игрок после сброса достиг 15 уровня, то он считается ни разу не погибшим.
Погибшему игроку разрешается подобрать рюкзак своего погибшего персонажа в прошлой жизни (конечно если он сможет его найти и добраться до него).
Игрок может строить базу, которой может пользоваться даже если погибнет, и начнёт играть после сброса.
5. Все игроки должны играть на гамме 50 процентов, чтобы ночь была ночью. Никаких выкручиваний гаммы.
ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ ИГРЫ НА СЕРВЕРЕ:
Длительность суток полтора часа (DayNightLength = 90)
Количество игровых часов светлого времени суток (DayLightLength = 18)
Сложность Insane (GameDifficulty = 5)
Зомби всегда бегают на Nightmare (ZombieMove = 4, ZombieMoveNight = 4, ZombieFeralMove = 4, ZombieBMMove = 4)
По умолчанию зомби-фералы. Для игроков низкого уровня игра спавнит обычных зомби (EnemyDifficulty = 1)
Обильность лута 25 процентов (LootAbundance = 25)
(дополнительно уменьшена обильность перье в гнёздах в файле loot.xml в разделе lootcontainer id="25".
В строке item name="resourceFeather" count="4,8" prob="0.75" значение count="4,8" заменено на count="2,4")
Респавн лута отключен (LootRespawnDays = -1)
При появлении игрока в мире у него нет 5 запасных часов до спавна зомби. Зомби появляются сразу (PlayerSafeZoneHours = 0)
Аирдроп отключен (AirDropFrequency = 0)
Урон по игрокам влючен. Сервер не ПВП но можно случайно убить союзника.
Фаза крововой луны через каждые 3 дня.
множитель зомби в фазу кровавой луны установлен на 16 (BloodMoonEnemyCount = 16)
Количество зомби на сервере 110 (MaxSpawnedZombies = 110)
Количество животных 62 (MaxSpawnedAnimals = 62).
Остальные настройки по умолчанию.