♥ Хочешь поддержать мой канал, лови ссылочку - https://donate.qiwi.com/payin/Helga
♥ НЕМНОГО О ВИДЕО:
Two point hospital - стратегия в реальном времени, где наша задача будет развивать больничку. В Two point hospital все болезни имеют аналоги в реальном мире, но выполнены в оригинальном стиле с долькой юмора!
Я не очень люблю стратегии, но это, пожалуй, моя любимая стратегия, ведь в ней очень весело. Частичкой моего веселья и с Вами решила поделиться!!! А вы можете поделиться с друзьями моим видео, за что я буду очень признательна.
♥ НЕМНОГО ОБО МНЕ:
Всем привет!!! Меня зовут Хельга и это мой канал, где я буду играть в интересные мне игры, а также, по мере вдохновения, делиться с Вами видео о своих хобби!
♥ Кто хочет поддержать мой канал, ловите ссылочку - https://donate.qiwi.com/payin/Helga
♥ Также у меня есть интернет-магазин качественной косметики - тоже заходите - olcha.ru
♥ Ссылка на канал TimPoint (по совместительству мой муж) -
http://youtube.com/TimPoint
ЧУТЬ-ЧУТЬ ОБ ИГРЕ:
Наверное, многие из нас в детстве любили играть в «больницу». Сложные «операции» над родными, сверстниками и домашними животными, подражание настоящим и киношным врачам — было весело. Те, кто постарше, наверняка косплеили доктора Айболита, современные дети, наверное, играют в какого-нибудь «доктора Плюшеву» — да мало ли детских героев в белых халатах было во все времена?
А вот счастливые обладатели компьютера (или консоли PlayStation) два десятка лет назад могли попробовать свои силы уже в роли главврача — всё благодаря великолепной игре от Bullfrog Productions и самого Питера Молиньё (Peter Molyneux) под названием Theme Hospital. Как ни странно, у этого тайкуна так и не нашлось достойных подражателей — попытки создать что-то подобное были, но популярности основателя жанра им достичь так и не удалось.
Two Point Hospital от Two Point Studios — серьёзная заявка на удачный ремейк стратегии 20-летней давности. Среди разработчиков есть выходцы из Bullfrog Productions и Lionhead Studios, поэтому пропустить такое мы просто не имели права. Добро пожаловать в больницу округа Две Вершины — и не забудьте надеть бахилы!
Кампания в Two Point Hospital представляет собой цепочку линейных заданий, открывающихся одно за другим. В каждой главе под наше управление выдают определённую клинику, а руководство ставит различные задачи, выполнение которых позволяет повысить рейтинг больницы. Как правило, для разблокирования следующей клиники необходимо выполнить задания на одну звезду рейтинга в текущей главе.
Цели весьма разнообразны: вылечить определённое количество страдающих той или иной болезнью, обеспечить персонал необходимыми условиями труда, накопить нужную сумму денег… Всего и не упомнишь.
Больница начинается с регистратуры — именно этот кабинет будет первым в списке строительства. В регистратуре посетители отмечаются и получают направление к конкретным докторам. Врач общей практики, диагност, хирург, аптекарь — это из привычных нам специальностей, но по мере развития больницы и диагностирования новых заболеваний приходится строить новые и новые кабинеты для лечения самых экзотических хворей. Вот тут людей исцеляют от излишней пикселизации (это болезнь такая), а здесь выкручивают лампочку, что вдруг появилась вместо головы.
Кроме непосредственного лечения больных необходимо заботиться и о том, чтобы им было комфортно находиться в стенах клиники. Доступные туалеты и автоматы с газировкой, батареи отопления (или, наоборот, кондиционеры), цветы и прочие украшения — всё для того, чтобы посетитель предпочёл именно нашу больницу.
Если полностью забить на то, чем живёт больница, ничего и не изменится. Ради эксперимента я пробовал закрыть туалеты и запретил санитарам убираться, а саму игру оставил работать в фоне.
Конечно, если ставить перед собой цель добиться двух или трёх звёзд в рейтинге, то с подобным отношением успеха не достичь. Но всё-таки хочется побольше «челленджа» и возможности остаться ни с чем, а сейчас для высокого рейтинга требуется скорее монотонное повторение одних и тех же действий. Очень не хватает случайных событий — точнее, они есть (удар молнии, землетрясение или эпидемия), но влияние их сведено к минимуму. Ко всему прочему добавьте сюда избыток микроконтроля — копировать кабинеты нельзя, для повышения привлекательности необходимо застраивать все комнаты кучей объектов, а уж процесс обучения сотрудников и исследовательские проекты требуют постоянного внимания со стороны игрока. Стратегического планирования и управления, по сути, нет.
TPH напоминает The Sims, причём в той её части, которая касается обустройства собственного жилища, — только здесь мы планируем интерьер целой больницы. Заниматься этим можно как душе угодно, заботясь лишь о внешней привлекательности кабинетов и зданий, — каких-то сверхусилий для повышения производительности труда не нужно.
♥ Хочешь поддержать мой канал, лови ссылочку - https://donate.qiwi.com/payin/Helga
#Helga #Hospital #Больничка #Хельга