135. 7 Days to Die. День 43. Улучшение бойницы [20181211]
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Игра 7 Days to Die Alpha 17(b208) Experimental.
Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/
Обзорное прохождение игры в сгенерированном мире.
Ссылка на плейлист прохождения: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZtnLdSY1Oad0K8iv_IsmvBZVYpPG07rr
ВНИМАНИЕ! В видео могут присутствовать горящие и бомбящие "пуканы", и сопутствующая им нецензурная лексика, как летящие во все стороны какашки!
К сожалению на монтаж и редактирование видео времени нет, поэтому похождения выкладываются как есть.
Комната в Discord, где можно договориться о совместной игре https://discord.gg/TvjGCgP
Основные настройки игры на сервере:
ServerName = [RU] 7DtD Hard
ServerMaxPlayerCount = 8
GameWorld = "RWG"
WorldGenSeed = "RWGA17n1"
GameName = "RWGA17n1" (зерно мира)
WorldGenSize = 4096
GameName = "RWGA17n1"
GameDifficulty = 5 (сложность зомби максимальная)
GameMode = "GameModeSurvival"
ZombiesRun = 2 (зомби всегда бегают)
DayNightLength = 90 (длительность суток полтора часа)
DayLightLength = 18 (количество игровых часов светлого времени суток)
PlayerKillingMode = 0 (урон от игроков другим игрокам не засчитывается)
DropOnDeath = 2 (при смерти игрока выпадает только рюкзак)
DropOnQuit = 0 (при выходе сохраняются все вещи у игрока)
BloodMoonEnemyCount = 8 (количество зомби спавнящихся на одного игрока в фазе кровавой луны)
EnemySpawnMode = true (спавн замби разрешён. А как же без них?)
EnemyDifficulty = 1 (зомби-фералы по умолчанию)
BlockDurabilityModifier = 100 (прочность блоков 100% от стандартной)
LootAbundance = 100 (процент обилия лута)
LootRespawnDays = -1 (лут не обновляется)
AirDropFrequency = 0 (аирдроп отключен)
MaxSpawnedZombies = 60 (максимальное количество зомби на сервере)
MaxSpawnedAnimals = 60 (масимальное количество животных на сервере)
EACEnabled = false (античит отключен)
Настройки claim-блоков стандартные.