Saturday, 22 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

#2 ЗНАКОМСТВО С ГОСТЯМИ. ОСОБНЯК МОРТИМЕРА | Прохождение игры The Council

#2 ЗНАКОМСТВО С ГОСТЯМИ. ОСОБНЯК МОРТИМЕРА | Прохождение игры The CouncilУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
The Council игра - детектив. Во время прохождение игры The Council Игрок всю игру The Council управляет персонажем Луи де Рише, события в игре The Council происходят в 1793 году, в начале игры он приплывает на остров который находится не далеко от берегов Великобритании для встречи с могущественным и влиятельным лордом Мортимером, во время своего пребывания на острове он знакомится с влиятельными людьми, которые прибыли на собрания Лорда Мортимера, причина, по которой он приехал на остров, - это поиск собственной матери, которая приехала на остров заранее и была здесь, она присылала своему сыну письма, но в последние дни перестала. В начале игры игрок выбирает себе класс: дипломат, оккультист, детектив. Выбранный класс влияет на то, какие навыки игрок может с легкостью изучить. К примеру, детективу просто качать навыки допрос, бдительность, психология и так далее, а оккультисту - манипулирование, эрудиция, наука. Выбранный класс не означает, что игрок не может качать навыки, которые не входят в его класс, однако они будут стоить дороже, и игрок не сможет стать профессиональном своего дела - быть хорошим детективом или оккультистом (а следовательно и пройти игру с максимально хорошим результатом). Навыки можно прокачивать не только опытом, который игрок получает за выполнение заданий игры, но и манускриптами (книги, которые игрок находит), вещами, которые, по причине своей уникальности поднимают навыки игроку. Большинство своего времени игрок должен говорить с другими персонажами. Так он узнаёт их секреты, узнаёт о жизни персонажа, убеждает или заставляет другого персонажа действовать в некоторых ситуациях так как надо игроку. В самой игре успех разговора зависти от навыков игрока и (диалога который выберет игрок), ещё один фактором который влияет на разговор это слабые и сильные (черты характера персонажа) одни персонажи сильны в политики и плохо знают науку (и игроку для успеха в разговоре надо использовать этот навык), другие персонажи сильны в допросах и этот навык на них не действует, но подействует навык убеждение, но даже если игрок не сможет успешно завершить один разговор или очень много разговоров игра будет продолжатся несмотря но это, единственным негативным последствие для игрока будет то что ему дадут меньше опыта а значит у игрока будут и хуже навыки и игру будет сложнее пройти. Игрок может прокачать разные навыки которые ему могут помочь к примеру навык хитрость поможет: воровать предметы, вскрывать закрытые шкатулки, узнавать какой предмет настоящий а какой фальшивый, навык политика помогает игроку участвовать в беседах с другими персонажами (без навыки персонаж не будут понимать о чем будет говорит собеседник). Навык Допрос поможет разговорить собеседника у которого есть слабость к этому навыку. Навык Бдительность поможет замечать предметы которые могут помочь игроку открыть какую то тайну (к примеру статуя или книга которые странно лежат и могут открыть потайной ход), так же бдительность помогает лучше разбираться в документах какие найдет игрок (игрок сможет понять какой документ фальшивый или настоящий). Навык уклонения позволяет менять тему разговора и уходит от вопроса собеседника. Навык оккультизм помогает читать книги и документы которые на языке древних народов и так же читать документы и книги тайных обществ. Навык языкознания помогает понимать документы и книги а ещё если кто то из собеседников будет говорить на иностранном языке. #council
Мой аккаунт