3D Max ile Dükkan Vitrini Yapımı | Bina Modellerinin Altına Hazır Görsel Kullanarak Vitrin Oluşturma
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
https://www.kuskon.com/3d-max-vitrin-yapimi/
Tabela Yapmı Dersi: https://www.kuskon.com/3d-max-tabela/
Texture İndirme Yazısı: https://www.kuskon.com/3d-max-kaplama-arsivi/
3D Max vitrin yapımı dersimde size, tek tek modelleme aşamaları ile uğraşmadan herhangi bir bina veya yapının altındaki dükkan, mağaza ve iş yeri alanlarına hazır google görsellerini nasıl yerleştirebileceğinizi anlatıyorum. Vitrin görüntüsünün render kalitesine nasıl daha gerçekçi adapte edilebileceğini detayları ile gösteriyorum. Konuyu örneklemek için önceden tasarladığım gerçek bir bina modelini kullandım. Kendi çalışmalarınız ve denemeleriniz için bu modeli aşağıda paylaştığım dosyalar bölümünden indirebilirsiniz.
Temel Mantık olarak, binanın iş yeri olarak modellenmiş kısmını isolate ederek seçimden ayrılır. Daha sonra bu alanlara daha gerçekçi görünmesi için vitrin çerçeveleri çizilir, camlar yerleştirilir ve malzeme atamaları gerçekleştirilir.
Ardından google görsellerinden bu vitrinlere boyut ve görsel olarak uygun kalitesi yüksek resimler seçilir. Aşağıda ders sırasında kullandığım 2 adet vitrin görselini görebilirsiniz. Bu konu hakkında Kaplama [Texture] Malzeme Arşivi Nasıl İndirilir? başlıklı yazımı incelemenizi tavsiye ederim.
Daha sonra bulduğumuz görseller vitrinin arkasına oluşturduğumuz bir plane üzerine malzeme olarak atanarak düzgünce yerleştirilir ve sonuca ulaşılır.
Bu ders esnasında aynı zamanda kısaca basit bir tabela yapımından da bahsediyorum. Bu konu hakkında Dükkan veya Mağaza için Işıklı Tabela Nasıl Yapılır? başlıklı dersimi incelemenizi tavsiye ederim.
Ders Akışı
Binanın vitrin olarak modellenmiş mağaza kısmını seçerek izole etme.
Pencere çerçeveleri modellenerek malzeme ataması.
Google'dan uygun bir vitrin görseli bulup, indirme.
Vitrin içerisine plane çizerek vitrin görselleri malzeme olarak atama.
Tabela'nın oluşturulması ve yerleştirilmesi.
Final Render.