Привет! Это видео посвящено созданию прически сплошной массой, как во многих мультфильмах, аналогично показанной на экране. Для этого будет использоваться Blender.
В блендер я сделал настройки под себя:
Во вкладке Interface галочки напротив Zoom To Mouse Position, Rotate Around Selection
Input – нажал кнопку Left
Themes – выбрал Science Lab, контрасная и много оттенков.
И кнопку – Save User Settings
Удалил кубик в центре сцены и скрыл камеру – сохранил: Save Startup File
Экспортируем из CC стандартного актера.
Затащили картинку, ее видно только в ортогональном виде. Назначили ей вид Front. Задали размер в поле Size, положение меняя поля X и Y
Поставили 3d курсор на макушку, создали кубик, поменяли радиус сферы кубика.
Переходим в режим редактирования, проверяем что все вершины выделены – клавишей А, W и разбиваем. В панели инструментов настраиваем количество разбиений 12 и форму в шар. Размер полигонов как у лица. Правим расположение, по видам спереди – сбоку - сверху.
Переходим в режим Sculpting, проверяем отсутствие динамическое добавление ячеек сетки, включаем симметрию по X. Выбираем кисть SculptDraw и лепим форму прически. ЛКМ – добавляем выпуклости, Shift+ЛКМ – уплощаем под кистью, Ctrl+ЛКМ – вдавливаем. F – изменить радиус пера, Shift+f – сила пера.
Постоянно крутим модель, смотрим результат.
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, подписавшимся буду отвечать на вопросы.
iClone 6.5, Blender 2.78 быстрые волосы, Волосы для мультиков, волосы копной, волосы сплошной массой, мультяшные волосы, быстрая прическа, Прическа для мультиков, Прическа копной, Прическа сплошной массой, мультяшная прическа, fast hair, Hair Mult, Hair for cartoons, Hair with a solid mass, cartoon hair, quick hairstyle, Hairstyle for cartoons, Hairstyle hair, Hair solid mass, cartoon hairstyle.