Эпизод 2: Битва за «Сулако» Тем не менее, она и мы в данный момент атакованы неизвестными солдатами. Разворачиваемся и идем убивать их. Хороший хедшот из автомата – самое то. Только вот где обещанное нам подкрепление из восьми десятков морпехов?? Вскоре мы получаем сигнал от Беллы. Она говорит, что нападавшие – наемники «Вейланд-Ютани», поэтому их нужно мочить не по уставу. Интересно, что это значит. Онил несется сломя голову, но он-то бессмертен, а нам нужно порыскать по углам и поискать броню. Перед дверью, которую сам Онил открывать не решился, можно подобрать аптечку. В следующем помещении можно будет взобраться в автопогрузчик. Правой кнопкой управляется левая клешня, а левой – правая. Обеими клавишами – всё равно только правая. Гениально. Но пока нам дозволяется лишь открыть большую шлюзную дверь на другой стороне. Здесь стены облеплены органикой чужих, а также их яйцами. А теперь и «лицехваты» норовят присосаться к фейсу Уинтера. Фонарик [X] обязателен. Одну из дверей в помещении с аудиозаписью можно взломать. Пробиваемся дальше. Ох уж этот Онил… помочь товарищу отбиться от твари? Не, не слышал. Еще одна дверь и мы снова оказываемся в «чистых» помещениях. А вот и Белла! Пришла в себя и сняла мертвого лицехвата. Только вот он уже сделал своё дело. Похоже, настала очередь Уинтера резать двери. Окей. Теперь нужно искать инженерный отсек. Режем еще одну дверь и попадаем на рельсы, которые превратились в поле боя. Оставленный владельцами транспорт неплохо разбавляет коридорность, хотя им, к сожалению, нельзя пользоваться. Наемники здесь бывают также весьма толстокожие. «Обстрел не точен, мы убиваем своих морпехов» - О_о она это серьезно? Как вообще отличить своих от чужих, или почему они по нам палят? Не понятно, что имелось ввиду. Поставил на штурмовую винтовку оптический прицел – так у него вместо перекрестья – сердечко! Проходим еще через один отсек и снова сражаемся с людьми. Скорее всего, всё же с наемниками. Добираемся до лифта и заходим в него. Выходим уже на другом уровне, чтобы найти еще один лифт. Здесь можно увидеть странные граненые сферы, подключенные к трубам. Проходим еще чуть дальше. Хорошая тут броня – можно надеть сразу два шлема на голову! Хотелось бы посмотреть на это со стороны. Хотя не всё так полохо: это с лихвой искупается тем, что приходя в негодность - броня падает наземь. Зачищаем еще несколько невзрачных помещений. Вот и инженерный отсек. Но еще один бронированный наемник мешает нам пройти дальше. Он находится внутри огромной вращающейся штуки. Используем компьютер, чтобы открыть дверь. Онил и Белла сломя голову несутся под взрывы. Ну никакого чувства самосохранения. Идем следом и оказываемся в той же гигантской штуковине, где до того убивали наемника. Интересно, для чего она? В конце заходим в лифт и отправляемся зачищать командный мостик. Первый наемник словил очередь за испуг. Обосновавшиеся в кинозале словили гранату. Дальше начнут встречаться турели, неуязвимые для нас. Их нужно обходить и отключать сзади. Пройти можно слева или справа. Командный мостик круто охраняется. Турель на возвышении и сразу куча наемников. Первых убиваем, вторую обходим и выключаем. Осталось отключить боевое отделение. Упс, мы опоздали. Наверное, не нужно было так долго рассматривать задницу Беллы. Реактор на Сефоре не выдержал подавляющего огня Сулако и бабахнул. Жалость-то какая… Скорее, делаем фотку на фоне летящей на нас груды горящего металлолома!