Assetto Corsa Competizione
Дата релиза: 29 мая 2019
Платформа: PC
Жанр: Simulator / Racing
Разработчик: Kunos Simulazioni
Издатель: 505 Games
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский / Английский / MULTi12
Язык озвучки: Английский
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-4460 or AMD FX-8120
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 460 2GB, Radeon HD 7770
DirectX: Версии 11
Место на диске: 15 GB
Благодаря выдающемуся качеству симуляции в этой игре вы сможете прочувствовать атмосферу чемпионата GT3, соревнуясь против именитых водителей и известных команд на воссозданных трассах. Все элементы в игре сделаны с максимальным вниманием к деталям, что и позволило передать дух реальных соревнований. Вас ждёт невероятный уровень реализма гонок в таких режимах, как «Спринт», «24 часа Спа» и «Заезд на длинные дистанции», принять участие в которых можно в одиночку и в мультиплеере.
Assetto Corsa Competizione разработана студией KUNOS Simulazioni, имеющей огромный опыт по созданию гоночных симуляторов. В игре используются все возможности движка Unreal Engine 4 для создания фотореалистичных погодных условий, гонок в ночное время суток и анимации с использованием захвата движения, задающих новые стандарты в жанре.
Инновационная Assetto Corsa Competizione в перспективе станет одной из киберспортивных дисциплин, позволяя игрокам со всего мира ощутить себя участниками турнира Blancpain GT Series и побывать за рулём престижных спорткаров, в числе которых Ferrari, Lamborghini, McLaren и многие другие модели, воссозданные с потрясающей детализацией.
РЕАЛИСТИЧНАЯ СИМУЛЯЦИЯ
Assetto Corsa Competizione максимально точно передаёт те условия, в которых соревнуются участники чемпионата Blancpain GT Series. Это достигается благодаря сложной математической модели, которая точно воспроизводит сцепления шин, аэродинамическое воздействие, параметры двигателя, подвески и электронные системы, определяющие баланс автомобиля, а также влияние механических повреждений на управляемость машины.
ГРАФИКА И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ
Движок Unreal Engine 4 гарантирует фотореалистичный рендеринг и точную передачу погодных условий и особенностей автомобилей. Благодаря мультиканальным передаче реальных звуков автомобилей игра создаёт по-настоящему захватывающую атмосферу.
ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ
Даже незначительные мелочи играют роль в общей картине, позволяя вам вжиться в роль опытного водителя реального спорткара. Двери, дворники на лобовом стекле, фары, гоночное оборудование и различные устройства вроде антиблокировочной системы, контроля тяги, зажигания двигателя и картографирования ECU – всё это не просто элементы дизайна, а полностью функционирующие части автомобиля.
Геймпле́й — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра.
Жанр определяется целью геймдизайнера, который может вознамериться устрашить игрока, сделать вызов его интеллекту, поразить красотой игровых сцен и др. Считается, что систематика не является важной, но при этом можно выделить следующие широкие жанры
Приключенческая игра (англ. Adventure) — главной частью игры является история.
Экшен (англ. Action) — игра, характеризующая частым и активным нажатием кнопок управления.
Стратегическая игра (англ. Strategy) — необходимость игроку делать нетривиальный выбор.
Компьютерный симулятор (англ. Simulator) — игрок делает множество упражнений и оттачивает свою технику.
Головоломка (англ. Puzzle) — требует аналитического мышления.
Обучающая игра (англ. Educational) — игрок обучается во время выполнения каких-либо действий в игре.
Игрушки (англ. Toys) — программы, взаимодействуя с которыми, игрок получает удовольствие.
Данный список не является полным, и в то же время, игры могут комбинировать несколько жанров. Например, Alone in the Dark является преимущественно приключенческой игрой, но при этом она включает в себя элементы экшн. Есть примеры более современных игр, которые приписываются к жанру survival horror, но формально они принадлежат к подкатегории приключенческих игр
Жанровая классификация компьютерных игр предполагает введение нескольких дополнительных оснований
Динамика — игровой процесс может происходить в условиях «реального времени» или пошагово;
Перспектива — игра может вестись как от первого, так и от третьего лица.