BATTLEFIELD 1 NUEVA ACTUALIZACIÓN DE JUNIO + NUEVO EASTER EGG
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Hola a todos en este video te presento los detalles mas importantes de esta nueva y ultima actualización de junio en Battlefield 1. El nuevo parche de BF1 ya esta disponible en todas las plataformas
Cazadores de Easter egg: @BFEEcommunity
Correcciones:
Se ha corregido un problema donde los jugadores no podían equiparse con la skin de arma “Fiamme Verdi” en el modelo factoría de la Cei-Rigotti.
Se ha corregido un problema por el cual los jugadores no podían equiparse con la skin de arma “Desert Dweller” en el rifle Russian 1895.
Se ha corregido un problema ocasional donde los jugadores podían quedar desconectados del juego después de aparecer en el mapa como piloto.
Se ha corregido un problema donde la pantalla permanecía roja si el jugador moría fuera de límites del mapa cuando la Operación pasaba a la siguiente oleada.
Se ha corregido un problema ocasional donde el personaje podía quedarse con una contracción nerviosa después de ser revivido por segunda vez.
Se ha corregido un problema donde el jugador podía encontrar un efecto rebote que era excesivamente alto en el multiplicador de color secundario.
Se ha corregido un problema donde el rifle Autoloading 8.25 ampliado realizaba una recarga completa después de disparar tan solo algunas balas.
Se ha corregido un problema donde los proyectiles de gas de mortero de un camión de artillería no tenían marcadores de granadas enemigas en la interfaz de usuario.
Se ha solucionado un problema donde la experiencia requerida para subir al rango 141 era demasiado alta.
Se ha solucionado un problema donde la vegetación parpadeaba cuando el campo de visión (FOV) se fijaba por encima de 93.
Se ha corregido un error que mostraba ciertos criterios incorrectos para desbloquear algunas asignaciones de servicio en “Mantenerse Enfocado”.
Se ha corregido un problema donde los soldados alemanes reproducían ocasionalmente las líneas de voz británicas en el modo operaciones.
Se ha corregido un problema por el cual las muertes por el proyector “Livens” no se mostraban correctamente en Capporetto.
Se ha corregido un problema por el cual los jugadores recibían poco daño del proyector “Livens” mientras se encontraban en el área efectiva.
Se ha corregido un problema donde los jugadores que realizaban sprint mientras entran a un vehículo, terminaban en un estado que no les permitía disparar sus armas.
Se ha corregido un problema donde solo funcionaba una pista mientras se operaba la retrocarga del Mark V.
Se ha corregido un problema ocasional donde las armas de los jugadores se mostraban de forma incorrecta en la pantalla de la “Mejor Patrulla”.
Se corrigió un problema donde se escuchaba un desagradable sonido de clic cuando el jugador conducía un vehículo dentro y fuera de túneles y/o edificios.
Se ha corregido un problema donde la HUD mostraba 0 de munición al equipar un arma cuerpo a cuerpo.
Se ha corregido un problema donde los kits de élite no estaban bien nombrados en Fuerte de Vaux cuando se otorgaban a los atacantes en una operación.
Se ha corregido un problema donde faltaba el ícono de disparo secundario en los aviones de ataque de cazador de tanques y apoyo terrestre en la personalización y en la HUD in-game.
Se ha corregido un problema donde el jugador podía quedarse atascado debajo de un camión de asalto destruido en Paso de Lupkow.
Se ha corregido un problema donde la BAR M1918A2 recortaba la mano del personaje al estar tendido en el suelo.
Se ha solucionado un problema donde el jugador se encontraba con un ícono permanente en la HUD mientras jugaba las historias de guerra de un solo jugador.
Se ha corregido un problema donde todos los escuadrones aparecían como aliados en la pantalla del mejor escuadrón.
Se ha corregido un problema donde la eslinga flotaba al recargar la Annihilator de trinchera.
Se ha agregado un elemento de tiempo de reutilización en la HUD del mortero.
Se ha agregado un icono de líder de escuadrón a la pantalla del mejor escuadrón.
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