Thursday, 20 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Билд на все случаи / Тяжелый арбалет + лук меткого стрелка / Dead Cells Fear the Rampager

Билд на все случаи / Тяжелый арбалет + лук меткого стрелка / Dead Cells Fear the RampagerУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Игра Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании в мрачном фентезийном мире. А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь не понимание ;) В этот раз я наконец-то попробую билд на живучесть. Наконец-то - потому что в последнее время их не было, т.к. лично мне ничего не идет в голову в принципе из новенького. Но в итоге мне подсказали, что есть интересный билд на канале Старпера (а где же еще брать топ билды? :D). Билд как мне кажется прям таки на все случаи. Ведь здесь идёт 2 дальнебойных оружия и оба в разные ситуации по критерию дальности. Первое оружие - тяжелый арбалет, которое пускает крюк во врага на ближней дистанции, который притягивает и прерывает атаку цели, а после этого стреляет мощным выстрелом. Помимо действительно колоссального дамага в выстрела, крюк прерывает атаки не только обычных врагов, но и боссов. Но на этом не всё, ведь он прерывает даже переходы между фазами и многих можно просто заспамить им, не дав сделать вообще ничего. Однако задержка после использования достаточно большая, в которую ты не можешь ни двинуться, ни перекатиться. И например инквизиторы теперь будут много неприятностей доставлять. Поэтому теперь за ними нужно будет следить гораздо внимательнее. Вторым оружием - лук меткого стрелка. Ну здесь всё очевидно, раз первое оружие имба только сблизи, то второе на дальние цели, наносит криты издалека, причем буст критов очень нехилый. Соответственно в зависимости от дальности врага, будем использовать тот или иной лук или арбалет. Рампейджеры неплохо контрятся таким способом, ведь они либо выносятся издалека, либо сблизи мы можем прерывать их атаку и ваншотить. По навыкам ничего нового - просто берем мощные гранаты. Их хоть немного и понерфили, уменьшив радиус взрыва и урон, но они все равно похоже остаются самым оптимальным навыком в билде на живучесть. Билд на самом деле во время игры по ощущениям очень приятный, однако к задержке тяжелого арбалета нужно еще привыкнуть. Вышел интересный и надежный вариант, возможность лечиться от некромантии, однако в любом случае желательно поднатаскать скилл с этим билдом, чтобы показывать достойные результаты. Ничего, опробуем разные билды и будем потихоньку закрывать и третью клетку босса... ;) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на плейлист игры - https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYhutVJxvbb_zVcDULbQwM_48eI3KFzb&disable_polymer=true Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/ Музыка в конце видео (аутро): Hades - No escape (композитор Darren Korb) Интро взято из представленных вариантов-шаблонов (т.к. сам я пока не умею такое делать :D) и не надо обвинять в плагиате или ещё чем-то. Ссылка на видео с этим интро - https://www.youtube.com/watch?v=qd64X-6E690 Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 21, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подробнее о самой игре: Dead Cells игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay ( геймплей ) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;) Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я без понятия, насколько большая и большая ли это игра, геймплей мне понравился, стилистика, музыкальное сопровождение очень приятное и я надеюсь, это этот летсплей по ней будет успешным :D Fear the Rampager - обновление, вышедшее в релиз во второй половине июня 2019 года и здесь произошло большое количество изменений в плане баланса предметов, монстров и прочего. Ослаблены легендарные вершители судеб, которые стали чуть ли не символом игры :D Какие-то имбовые предметы были ослаблены, а не особо играбельные наоборот получили шанс на вторую жизнь ;)
Мой аккаунт