Monday, 10 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Blender. Анимация. Урок 04a - Создание скелета и рисование весов в Blender

Blender. Анимация. Урок 04a - Создание скелета и рисование весов в BlenderУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Четвёртый урок курса "3D-мультфильм с нуля" 1я часть - оснащение персонажа - базовые знания ? Внимание! Скоро стартует наш онлайн курс по анимации с blender. Курс бесплатный с возможностью трудоустройства. Больше информации тут https://blender.propellers.pro 00:05 - База. Что такое Риг 00:55 - Кубик. Базовые принципы при работе с Ригом. 02:15 - Создаем кость 02:28 - Что такое кость и ее функции 03:06 - Режимы работы и отображения скелета. 04:10 - Привязываем сетку к скелету 06:09 - Рисование весов. Привязываем верхнюю часть кубика к кости 06:54 - Привязываем нижнюю часть кубика к кости 07:57 - Альтернатива кисточке для рисования весов 08:45 - Редактируем изгиб кубика В этом уроке мы рассмотрим что такое кости и как и они функционируют . Также в этом уроке вы узнаете какие бывают режимы работы со скелетом (объектный, режим редактирования и режим анимации ). Перед прорисовкой весов, мы привяжем две кости к кубику . Одна кость будет привязана к верхней части кубика , вторая кость к нижней части . И последний этап - это рисование весов. Благодаря прорисовке весов мы сделаем движения кубика более мультяшными. И еще, мы рассмотрим альтернативу кисти для рисования весов. После этого урока вы узнаете основы прорисовки весов и будете готовы к более сложным задачам! Поддержать проект - http://propellers.pro/donate/ Все события в паблике - https://vk.com/blender_level_up Задача базового курса - сделать за 2 месяца свой первый 3D мультик, разобравшись в инструментах программы Blender. Автор - анимационная студия Propellers - propellers.pro
Мой аккаунт