Box2D. Урок 2: Подключаем Box2D, делаем первые шаги.
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Во втором уроке мы подключим библиотеку Box2D к проекту и протестируем ее. Затем напишем простой алгоритм для добавления одного красного шарика в игровое пространство.