Начинаем прохождение Cities: Skylines (градостроительный симулятор). Будем стараться построить идеальный город! И решать проблемы наших Жителей, Советы, Подсказки и Предложения Приветствуются! Второй Выпуск - https://youtu.be/sa1slv0N9EU Подписаться - http://bit.ly/SubscribeMuzzloff Все Плейлисты Канала - http://bit.ly/All_PlayLists ВК - http://vk.com/muzzloffplay ------ Музыка в Видео: 01. Blue Air 3 - Johannes Bornlof 02. Moments Of Happiness 2 - Peter Sandberg 03. Warmth And Contentedness 4 - Johannes Bornlof 04. Break Of Day 3 - Håkan Eriksson 05. Joyful Stories 3 - Peter Sandberg 06. Moments Of Happiness 2 - Peter Sandberg 07. Moments Of Happiness 1 - Peter Sandberg 08. Moments Of Happiness 3 - Peter Sandberg 09. Orchestral Adventures - Gavin Luke 10. Moments Of Happiness 3 - Peter Sandberg 11. Overly Caffienated People 1 - Gavin Luke 12. Break Of Day 3 - Håkan Eriksson 13. Joyful Stories 3 - Peter Sandberg ------- Cities: Skylines — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная финской компанией Colossal Order[en] и изданная Paradox Interactive 10 марта 2015 года. Как и в большинстве игр градостроительного жанра, в Cities: Skylines главным заданием игрока является строительство собственного города. Игрок занимается планированием зон застройки, размещением дорог, налогообложением, организовывает работу городских служб и общественного транспорта. Во время этого игроку нужно поддерживать уровень бюджета города, населения, здоровья, счастья, занятости, загрязнения окружающей среды (воздуха, воды и почвы), поток автомобильного трафика и других факторов. Игра начинается с участка земли размером 2 на 2 километра, небольшого запаса денег и набора начальных инструментов планирования. Карта являет собой участок суши с возможным доступом к морю или другим водным ресурсам. На ней уже расположены основные автомагистрали и железнодорожные пути, через которые в город игрока будут прибывать новые жители. Игрок размечает зоны застройки (жилые, коммерческие и промышленные районы), организовывает прокладку дорог, водопровода и канализации, электрифицирует город. Постепенно, с развитием города и ростом населения, становятся доступные новые здания (школы, больницы, полицейские и пожарные участки, свалки) и новые инструменты (контролирование расходов и доходов, создание районов). С помощью инструментов создания и управления районами игрок может объединять части города в единые районы и задавать этим районам различные политики (например, поддержка малого бизнеса или повышение налогов для населения). Промышленным районам можно задавать различные специализации (сельское хозяйство, горнорудная промышленность и т. п.). Здания в городе имеют различные уровни развития, которые повышаются при выполнении определённых требований (повышение качества обслуживания, уровня образования или здравоохранения). С увеличением города игрок может купить 8 соседних участков земли, на которых он может продолжить строительство. Для организации передвижения жителей в большом городе существует возможность создания системы городского общественного транспорта (автобусы, трамваи и метро). Свой город можно соединить с другими городами государства с помощью железнодорожного сообщения, воздушных перелётов или морского транспорта. Это обеспечит развитие торговли и приток туристов. Игра открыта для модификаций — в игру встроен API для создания модов на С#. Пользователи могут добавлять новые модели зданий и транспорта, а также изменять сам процесс игры (увеличить допустимую игровую зону, изменить игровой вид на вид от 1 лица, автоматизировать некоторые элементы игры). Как и большинство игр этого жанра, Cities: Skylines не имеет какой-либо конечной цели, и игрок может развивать свой город без каких либо временных ограничений. Cities Skylines Прохождение Cities Skylines Начинаем Строить Cities Skylines Градостроительный Симулятор