У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Оглавление
00:13 - Теория, Общая информация об освещении в 3D
02:55 - Пара слов о камерах
03:54 - Дефолтное освещение
04:33 - Движки рендера в Daz Studio
04:50 - Типы источников света в Daz Studio
07:33 - Свет и тени в реальном мире
08:04 - Делаем LightBall, и попутно рассматриваем параметры источников света
19:03 - Освещение интерьера, разбираем оставшиеся настройки у источников, освещаем комнату
27:53 - Почему я не стал говорить про UberEnvironment
Ссылки:
Внешние рендер движки для Daz Studio
Reality: https://www.daz3d.com/reality-4-daz-studio-edition
Octane Render: https://home.otoy.com/render/octane-render/purchase/
Общая теория 3D графики
https://www.youtube.com/watch?v=cHkwwOoDxh4
Lightball Preset
https://drive.google.com/file/d/0BzlZJNDAZdm9SkZWS04yX2hPTmM/view?usp=sharing