Sunday, 12 July, 2026г.
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Dead by Daylight [Deutsch] - Überlebende - #176 Ein Messer hinter jeder Ecke!

Dead by Daylight [Deutsch] - Überlebende - #176 Ein Messer hinter jeder Ecke!У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Hier gehts zur Playlist: https://www.youtube.com/channel/UCZEayVau48U06_4V0hT1iRg Abonnier den Kanal, wenn dir das Video gefallen hat und du mehr sehen willst: https://www.youtube.com/channel/UCZEayVau48U06_4V0hT1iRg #DeadByDaylight #DbD #Deutsch #Gameplay #LetsPlay ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Was ist "Dead by Daylight"? Dead by Daylight ist ein Multiplayer-Actionspiel, in welchem ein Killer vier Überlebende durch ein dunkles Waldgebiet jagt und versucht diese zu erlegen. Die Überlebenden hingegen müssen vor dem Killer flüchten und aus dem Waldgebiet entkommen. Die Spieler übernehmen hierbei die Rollen der Killer und Überlebenden. Das Spiel endet wenn alle Spieler tot oder geflüchtet sind. _________________________________________________________________ Benutzte Perks: Entscheidungsschlag III (Decisive Strike) Unter der Verwendung dessen, was du zur Hand hast, stichst du in einem ultimativen Fluchtversuch auf deinen Angreifer ein. Nachdem du vom Haken gerettet wurdest oder dich selbst davon gerettet hast, wird Entscheidungsschlag aktiviert und ist dann für 40/50/60 Sekunden nutzbar. Während Entscheidungsschlag aktiv ist, kannst du einen erfolgreichen Fähigkeitscheck durchführen, um dich aus dem Griff des Killers zu befreien und den Killer für 5 Sekunden zu betäuben. -Bei Erfolg und Misserfolg des Fähigkeitschecks von Entscheidungsschlag wird der Perk deaktiviert. -Betäubt du den Killer erfolgreich, wirst du besessen. -Dies steigert deine Chancen besessen zu sein. -Der Killer kann immer nur eine Bessesenheit heimsuchen. Wir schaffen das! III (We'll Make It) Anderen zu helfen erhöht deine Arbeitsmoral. Für jeden Überlebenden, den du von einem Haken rettest, erhältst du beim Heilen anderer 30/60/90 Sekunden lang einen zusätzlichen Geschwindigkeitsanstieg von 25/50/100 %, der bis zu einem Maximum von 100% ansteigen kann. Geliehene Zeit III (Borrowed Time) Du wirst von unerwarteter Energie angetrieben, wenn du einen Verbündeten im Terrorradius des Killers von einem Haken rettest. Nachdem du einen Überlebenden innerhalb des Terrorradius des Killers vom Haken gerettet hast, erhält er durch Schaden, den er in den folgenden 15 Sekunden erleidet und der ihn normalerweise in den Todesstatus versetzen würde, stattdessen den Statuseffekt „Tiefe Wunde“. Dem Überlebenden bleiben 10/15/20 Sekunden, um die Genesen-Aktion auf sich anzuwenden. Erleidet der vom Haken befreite Überlebende Schaden, während er unter „Tiefe Wunde“ leidet, oder wenn der Timer von „Tiefe Wunde“ abläuft, wird er sofort in den Todesstatus versetzt. Erleidest du Schaden, während der Ausbluten-Timer aktiv ist, oder läuft der Timer ab, wirst du in den Todesstatus versetzt. Hart im Nehmen III (Dead Hard) Du stehst eine Verletzung durch. Bist du verletzt, nutze deine Adrenalinreserven und stürme schnell nach vorn, um Schaden zu vermeiden. -Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit während du läufst, um zu stürmen. -Während du voranstürmst, erleidest du keinen Schaden. -Verursacht 60/50/40 Sekunden lang Erschöpfung. -Beim Laufen erholst du dich nicht von Erschöpfung.
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