А вы знаете, что...
Разработчики из id Software признались, что никто в студии не смог пройти DOOM на уровне сложности Ultra Nightmare. Если что, «Ультракошмар» примечателен тем, что после смерти вам придётся начинать кампанию заново.
Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), благодаря которому на свет появились такие серии, как Gears of War и Unreal, тепло отозвался о DOOM — ему пришлись по душе и сеттинг, и подача сюжета, и перестрелки. Не понравились разработчику лишь брутальные добивания — они, дескать, отвлекают игрока и прерывают геймплей.
Судя по ранним скриншотам из игры, за долгие годы разработки какодемоны успели сменить внешность — художники перерисовали их таким образом, чтобы монстры напоминали себя же из классических Doom.