У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
http://www.info.bogdanoff.by/igrass-primer-raboty-s-multiscatter-v-3ds-max/
В этом видео я показываю как я создаю реалистичную траву. В этом мне помогает один качественный продукт iGrass и плагин Multiscatter!
Для начала необходимо создать плоскость, на которой будет расти трава, натянуть на нее текстуру земли (грунта). Далее мы добавляем в сцену объекты из каталога iGrass. Создаем сам Multiscatter (стрелочка вверх) и настраиваем, добавляя импортированные объекты iGrass. С iTrees тоже самое: мы добавляем в сцену деревья и большие кусты, применяем к плагину Multiscatter и настраиваем частоту и размеры деревьев и кустов.
Так же необходимо помнить о разнообразии объектов, которые будут присутствовать в сцене. Для этого луче всего подкрутить Random Rotation и Scale в настройках Multiscatter!
Более подробно можете посмотреть видео урок с использованием деревьев Multiscatter: http://www.info.bogdanoff.by/eshhe-odin-sposob-sekonomit-svoe-dragocennoe-vremya/