Как поправить геометрию объекта, не нарушая расположение тестуры Preserve UVs
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Забирайте Бесплатный курс по 3Ds Max здесь http://cgacademy.archset-studio.com/free_cours Дизайн интерьера: http://archset-studio.com https://www.youtube.com/watch?v=eHSIuw_CIkI Это видео не претендует на то, что бы носить гордое название 3д макс урок. Но оно будет полезным. Когда крайне необходимо при моделировании в 3д Макс изменить геометрию в объекте, к которому применен коллапс в Edit Poly - то есть у нас нет в стеке модификаторов модификатора 3д Макс UVW Map, то иногда галочка Preserve UVs позволяет изменить геометрию не изменяя расположение текстуры на объекте. Также скажу, что моя практика в 3д визуализации показала, что это работает не всегда. Пока что не могу определить причину. Может кто знает? отписываемся в комментариях! --------------------------------------------------------------------- Ссылка на группу: http://vk.com/archsetstudio Ссылка на меня вКонтакте: http://vk.com/archset Ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=eHSIuw_CIkI Ссылка на канал: http://www.youtube.com/user/archset