Настало время для разбора механизма, реализующего секундомер в Minecraft. Надо сказать, что многие попытали силы в создании такой схемы, были интересные и оригинальные решения и даже одно очень схожее с моим. Правда я больше положился на масштабируемость и переносимость сегментов, но не суть важно. В итоге моих изысканий получилась схема, которая при наличии шаблона с заранее прорисованными цифрами, для каждого сегмента занимает объем всего 4х8х1 блоков, что позволяет её упаковывать в корпус всего три блока толщиной и спокойно масштабировать на любое количество сегментов, стоящих вплотную. Впрочем, я не стал сильно растягивать секундомер по вертикали и в итоге получилась толщина в 5 блоков. Можно было сделать и на блок меньше, но мне очень хотелось сделать полупрозрачный дисплей из чисто эстетических соображений. Кстати из не объясненного на видео - позади плоских стеклянных панелей я повесил картины, поскольку они дают хороший ровный фон и не соединяются с панелями, давая красивый вид. В качестве тактового генератора с импульсами каждую секунду использовался FallingSand и два командных блока. В остальном схема довольно проста и если забить на всяческие "защиты от дурака" и проверки на предмет сбоев, вполне может быть перекомпонована чтобы еще ужаться на 4-5 блоков по габаритам. Мне это делать было лень, да и корпус получился достаточно удачным на вид, но если вам захочется этим заняться, то это можно сделать на основе тех же самых принципов, что уже используются в механизме. =)
Карту с механизмом можно скачать здесь:
http://www.gkrond.ru/Download/Minecraft/Maps/Stopwatch.zip
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Канал в Google+: https://plus.google.com/+GKrondRuPage
Официальный сайт: http://www.gkrond.ru/
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Whatdafunk?" by Jason Shaw (http://audionautix.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"