Monday, 24 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Как создается макрос с плавным ходом на Warface, CS и другие шутеры

Как создается макрос с плавным ходом на Warface, CS и другие шутерыУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Поднял тему для обсуждения: http://doomxtf.com/forum/macro_share_wf_collection/topic-317.html ВНИМАНИЕ! В этой теме на форуме появился человек, который написал, что ему дали временный бан за подозрительную активность при использовании макроса. Ну что я могу сказать по этому поводу - молодцы разработчики античита mrac. Наконец-то поставили хук на вызов процедур изменения координат мышки. Поздравляю! Теперь получается, что есть шанс получить бан, если во время игры к вашему компьютеру кто-нибудь подключится по Teamviewer'у или по любому способу удаленного управления. В данном ролике показан процесс создания макроса на примере игры Warface. создается макрос с плавным ходом, т.е. фиксируются не только смещения в моменты выпуска пуль, но и все перемещения и уводы ствола между ними. Преимущество таких макросов - отсутствие эффекта вибрации или дрожания экрана во время стрельбы. Ролик создавался с целью выяснения, насколько интересна эта тема. Софт, который используется для обработки серии картинок нигде не выложен и написан в единственном экземпляре не для распространения. Оставляйте свои комментарии.
Мой аккаунт