Wednesday, 24 June, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Long War мод, XCOM Enemy Unknown: стрим / прохождение компании | T8D01P4

Long War мод, XCOM Enemy Unknown: стрим / прохождение компании | T8D01P4У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
http://vk.com/public66288929 - группа "Стримы IKS_Slon" http://XCOMLeague.com - участвуйте в турнирах XCOM http://XCOMGame.ru - сайт XCOMLeague посвященный XCOM http://steamcommunity.com/groups/XCOM-RU - XCOM в STEAM Попытка прохождения №8. День первый. Часть №4. Прохождения XCOM Enemy Unknow Long War мод. Безумный уровень сложности. Включены все галки второй волны, кроме "Марафон". Сохранение только для защиты от багов. Мод Long War меняет очень много оригинальных функций и настроек X-COM для создания гораздо более длинного и напряженного конфликта с инопланетянами. Это делает игру более интересный и стратегически разнообразной, а сражения будет сложным в то же время награждая игрока возможностью разных тактических построений. Вы увидите значительно больше НЛО в небе, и ваши отряды будут сражаться в десятке а то и более боях в течение месяца. Вам нужно будет развивать более шести солдат, чтобы добиться успеха, и вы также должны тщательно сбалансировать инвестиции в научные исследования, строительство, и авиацию. Основные характеристики: * Восемь классов солдат, в том числе скаут, пехотинец, ракетчик и инженер * До восьми солдат X-Com в боевом отряде * До десятка миссий в месяц. Миссии похищения проводятся теперь только в одной стране. * Несколько миссий штурма инопланетных баз, которые позволяют вернуть страны из под контроля пришельцев * Обновленная и система перков (абилок) построена так, чтобы обеспечить нелегкий выбор на каждом уровне, создавая мощные дополнительные возможности. * Инопланетяне проводят исследования и их солдаты и НЛО будут становится сильнее и жестче с течением времени( у команды X-Com есть возможность замедлить это развитие). * Перехватчики получают опыт, с которым растет их точность (+4% за каждый кил, максимум +40%) * SHIVs (танки) обладают теперь хорошим потенциалом, чтобы стать одним из основных компонентов вашей тактической игры * Стратегия игры перебалансирована , производство всего оборудования теперь требует не только денег и ресурсов, но и времени. Спам спутников уже не являемся доминирующим путем к победе * Расширенный Серый рынок и новые тип запросов от совета на захват живых пленных а также трупов. * Множество новых предметов, разные размеры вражеских подов, лидеры и штурманы в составе инопланетных отрядов, и многое другое! Понравилось видео и хотите поддержать наш проект: - Жмите "Нравится" Задавайте вопросы и делитесь своим мнением в - Комментариях Канал XCOMLeague: http://www.youtube.com/xcomleague Ссылка на это видео: http://youtu.be/ApW2qJX1TY4
Мой аккаунт