Поддержи канал донатом. На развитие https://goo.gl/q3Mmye
Эта игра – смесь SLG и RPG, то есть симуляции жизни в выдуманной вселенной и ролевой игры с квестами, героями, прокачкой и остальными уже привычными аспектами. Запускаем игру – и разработчики сразу же пытаются рассказать нам совершенно несуразную историю и удивить эпичностью: сначала мы пытаемся вернуть украденный у нас замок, потом сражаемся с драконом. Однако ничего из этого не требует каких-то знаний, здесь нам только показывают, как приблизительно будут выглядеть бои в будущем. Видеоистория воспринялась бы гораздо лучше.
Дальше появляется оракул и рассказывает нам, что же делать: гайд тут, с одной стороны, понятный, а с другой стороны — слишком сложный. Куча аспектов, четыре разных ресурса, улучшения зданий и армий, герои, игровая валюта, борьба с соперниками, VIP-статус… Хотелось бы для этого иметь какой-то минимальный текстовый мануал.
Итак, в чем суть Lords Mobile — завоевывать земли, прокачивать уровень, увеличивать и делать сильнее армию. Основной ее аспект — бои. Перед этим можно разведкой узнать слабости противника, если ваш уровень до него дотягивает, и создать соответствующее войско для этого. Именно в боях мы и видим самую крутую фишечку игры – сражения. Они здесь происходят в реальном времени, и не по шаблону – это значит, что все юниты реальны. То есть если вы создали армию из двадцати осадных орудий и трех человек — то в бою будут присутствовать именно они, а не эфемерная армия, прописанная скриптом. Конечно, повлиять на бой мы не можем, однако можем рассмотреть его с двух ракурсов. Жаль, что приближать и отдалять поле боя все же нельзя – а так интересно было бы рассмотреть детали сражения.
Моя партнерка https://goo.gl/QgKCcM