Tuesday, 25 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Новый лес, рошан и руны!!! | Новый патч 7.00 | Изменения рун, рошана и леса обновления доты 7.00

Новый лес, рошан и руны!!! | Новый патч 7.00 | Изменения рун, рошана и леса обновления доты 7.00У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Патч - http://www.dota2.com/700/gameplay/ Патч - https://www.cybersport.ru/news/patch-7-00-stal-dostupen-na-testovom-servere Вышло новое обновление для доты 7.00 Это новый патч 7.00. Новый лес, рошан и руны!!! Всем привет, это Сизый или Mr Sizov, как хотите. На своем канале я снимаю видео по доте, например топ 5 героев доты, кастомки (боги кастомок), монтажи по доте 2, снимаю топ 5 доты и очень многое другое) Не забудь подписаться и рассказать о этом видео друзьям:D _______________________________________________________________ Салют всем с вами Сизый и сегодня гейб наконец то обрадовал все дотерское комьюити выпустив долгожданный патч под названием 7.00. Который был призван, что бы кардинально изменить игровой баланс в лучшую сторону да и игру в целом. Сейчас все ютуберы пытаются записать видео о новых изменениях первыми, поэтому я работаю день и ночь только для вас, а вы можете отблагодарить меня поставив лайк под этим видео и подписаться на мой канал. А я в свою очередь продолжу выпускать видео в нереально быстром темпе. Новый патч принес нам кучу изменений. Давай те попорядку. Сегодня я расскажу вам об изменениях леса, рун а также место положения рошана. Итак, давайте начинать, а то я уже вижу как вам нетерпиться посмотреть на новую доту. Для начала я расскажу вам об изменениях леса. Лес сил Тьмы и Света был полностью изменен и разделен на две части: primary and secondary. Теперь primary-часть леса каждой команды имеет по 1 спавну древних крипов, 2 спавна сильных крипов, 2 средних и 1 маленький. Раньше в лесу было 2 спавна сильных крипов, 2 средних и 1 маленький. То есть добавили еще одних эншентов. Secondary-лес каждой команды имеет 1 спавн древних крипов, 1 спавн сильных крипов и 1 средний. Раньше в этой части леса был 1 спавн древних крипов и 1 спавн сильных крипов. Следовательно добавили средний спавн. И кстати крипы теперь будут спавняться раз в 2 минуты, а не в 1 как было раньше. Зачем это надо было спросите вы? Теперь лес каждой из сторон могут спокойно делить 2 героя. Конечно же вы могли делать это и раньше, но все же ваш основной лесник тогда немного проседал по голде и опыту. А теперь вы можете делать стаки и отводы вашему кери при том ваш лесник не будет испытывать никаких проблем. Также в доту добавили новый вид эншентов. Это 2 Prowler Acolytes 1 Prowler Shaman, что в переводе означает служитель чтец и служитель шаман соответственно. Чтец имеет ауру которая дает 10% вампиризм и 10 хп регена в секунду. Шаман тоже имеет пассивку под названием авто-каст, которая каждые 15 секунд привязывает героя на 2 секунды, а также наносит 75 доп урона. А также он имеет активную способность, которая наносит 200 урона и снижает вашу брони на 50%. Баунти руны больше не расположены на реке. Руны-поверапы могут появиться только в одном месте на реке и не появляются при старте игры. В primary и secondary частях леса появляются Баунти-руны каждые две минуты, начиная со старта игры. Бонусный множитель способности Greevil's Greed, влияющий на Баунти-руны, изменён с 3/4/5/6x до постоянного 2х. Ботл можо пополнить только двумя зарядами при поднятии Баунти-руны. Герой автоматически активирует Баунти-руну, если Ботл имеет максимальное количество зарядов. Теперь поговорим о рунах. Руны разделены на две категории: руны-поверапы, к которым относятся руна Ускорения, Двойного урона и т. д., и Баунти руны. Баунти руны больше не расположены на реке. Руны-поверапы могут появиться только в одном месте на реке и не появляются при старте игры. То есть теперь не будет замесов за получение рун. В primary и secondary частях леса появляются Баунти-руны каждые две минуты, начиная со старта игры. Также пасивка алхимика влияющяя на Баунти-руны, изменён 6кратного умножения до постоянного 2х. Так что теперь я думаю алхимика будут пикать куда реже, если вообще не забудут о его существовании. Ботл можо пополнить только двумя зарядами при поднятии Баунти-руны. Герой автоматически активирует Баунти-руну, если Ботл имеет максимальное количество зарядов. РОШАН Кроме того Валве успели перенести рошана и теперь он будет находиться на месте, где появлялась верхняя руна и делить реку на 2 части. Еще рошану урезали хп, подняли броню и немножко изменили статы. Нет смысла говорить цифры, так как сложно будет прикинуть, как это будет работать на практике. Ну а если хотите, то почитайте все по ссылке в описании, там все есть. А лучше подождите до завтра и уже сами сможете поиграть во всей этой вакханалии. Я же рассказал вам почти обо всех изменениях леса, рун и рошана. Напишите в коменты, если я что-то забыл. Ведь я делал все в нереальной спешке. Поставьте лайк под этим видео, ведь я старался сделать для вас это видео первым и думаю у меня получилось. А также подпишитесь на мой канал и тогда уже завтра выйдет новый видос касательно других изменений в игре. На этом все. Всем спасибо за просмотр. Не забудь подписаться -https://www.youtube.com/channel/UCZk2... Мой вк - https://vk.com/vladsizyi Сотрудничество - https://vk.com/vladsizyi
Мой аккаунт