Friday, 28 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Новый режим // Радужный забег за Стрелка // Новый NPC Боулер // Enter the Gungeon A Farewell to Arms

Новый режим // Радужный забег за Стрелка // Новый NPC Боулер // Enter the Gungeon A Farewell to ArmsУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Enter the Gungeon A Farewell to Arms - рогалик в стиле bullet hell (пулевая завеса), в которой игрок пытается добраться до оружия, которое убивает прошлое. А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь не понимание ;) В прошлый раз мы намешали всех режимов подряд, открыли их целую тонну и многое из них опробовали - благословление, челленджи, ускоренный режим... Но сейчас нас интересует другое, ведь мы открыли так же новый режим - радужный , в котором особенность в том, что мы в начале каждого этажа получаем радужный сундук, но не всё так просто, ведь взять из него мы можем только один предмет. Но и на этом не всё, ведь так было бы слишком легко. А именно - мы не можем открывать сундуки и вообще каким-либо способом получать оружия, пассивки или активки, ведь наш новый NPC Боулер своим толстым задом перекрывает доступ к сундукам :D А все предметы меняет на свои чертовы записки :D А всё мотивирует тем, что отгораживает нас от всех нерадужных сундуков. И вот интересно, что будет, если нам попадется внеплановый радужный сундук, его он так же не разрешит открыть и будет противоречить самому себе? Вот уж не знаю, жаль и проверить это крайне проблематично. А делаем мы забег за Стрелка потому, что забег за десантника, который я записывал перед этим, в этом же режиме, крашнулся на 5-м этаже из-за того, что драйвер видеокарты у меня вырубился на мгновение :D Видимо столь годный режим она плохо переваривает...)) В общем-то, продолжаем чисто фаниться, а вскоре продолжим обычные забеги, будем пробовать пройти крысу и 3-ью фазу дракона, которую мы до сих пор не видели, а так же открывать лифт, ведь здесь есть режим босс-раша, который нам тоже предстоит открыть и опробовать... ;) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на плейлист прохождения этой игры - https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYhutVJxvbYdkKYWL_Yto2xrZ1EGdYVh Купить и скачать Enter the Gungeon a Farewell to Arms можно по ссылке в Steam - https://store.steampowered.com/app/311690 Музыка в конце видео (аутро): Bastion - Setting sail, coming home Интро взято из представленных вариантов-шаблонов (т.к. сам я пока не умею такое делать :D) и не надо обвинять в плагиате или ещё чем-то. Ссылка на видео с этим интро - https://www.youtube.com/watch?v=qd64X-6E690 Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 21, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подробнее о самой игре: Enter the Gungeon Advanced Gungeons and Draguns ( ETG AG&D ) - игра в жанре рогалик в стиле bullet hell (пулевая завеса, если, конечно, это можно охарактеризовать словом "стиль"). Игровой мир представляет собой оружелье, в котором на стартовом этаже мы можем выбирать персонажей, открывать новые предметы за особую валюту, получаемую во время забегов и т.п., а само рандомно генерирующееся подземелье состоит из 5 основных этажей, 2 секретных и одного дополнительного, который открывается позже. Наша задача - пройти 5-й этаж и победить финального босса, после чего мы находим оружие, убивающее прошлое. Но убить прошлое оно не может без особой пули, которую нам нужно собрать, что и является первой задачей. Постепенно, в игре открываются новые оружия, предметы, нпс и прочее. Здесь есть различные боссы, враги и т.п., но всех объединяет одно - ПУЛИ! Ведь мы можем играть за пулю, стрелять пулями из оружия-пули по... пулям... ну и уворачиваться от пуль ;) В игре с вводом обновления AG&D появилось множество синергий, то есть, комбинаций различных предметов и оружий, что может сделать даже слабое оружие крайне интересным и полностью его изменить. Прохождение этой игры давно было у меня в планах, но за неё браться нужно конкретно, примерно, как за Айзека. Т.к. это игры-гиганты в жанре рогалика. Надеюсь, что вам понравится эта игра так же, как и мне, потому что она действительно замечательная! ;) А 5 апреля 2019 года вышло последнее обновление A Farewell to Arms , которое внесло в игру массу нововведений - враги, синергии, новый безумный персонаж, новый режим и новый этаж с новым боссом. Возможно, в дальнейшем будут еще какие-то правки, но вроде как только незначительные ;)
Мой аккаунт