Friday, 14 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Реальная печь с дымом из трубы в 1.8+ [Уроки по Minecraft]

Реальная печь с дымом из трубы в 1.8+ [Уроки по Minecraft]У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
С каждым новым снапшотом у создателей карт, владельцев серверов и архитекторов появляется все больше новых полезных возможностей. Вот и последний снапшот 14w04b помимо того, что пофиксил очередные баги в Minecraft, принес очередное пополнение в копилку настоящего редстоунера. Новая команда /particle умеет создавать частицы и грех этим не воспользоваться! Ну и первым же очевидным применением лично для меня было следующее - я решил сделать генератор дыма в Minecraft, да не просто генератор дыма, а соединенный с печью. Таким образом мы получаем печь, которая как настоящая выпускает клубы дыма во время работы. И все это абсолютно без модов! Хотя и, разумеется, с использованием командных блоков, а так же применением знания структуры NBT. В дополнение к видео могу сказать лишь одно - если кого-то ну совсем сильно напрягает слабенький постоянно работающий клок-генератор, то схему можно и усложнить, дополнив саму печь каким-нибудь DUD (детектором обновления данных) и несколькими командными блоками, которые при помощи /setblock будут блокировать хоппер и после каждого срабатывания проверять его статус (нужно ли останавливать/запускать). Впрочем, лично на мой взгляд это уже излишне, но если захотите, то можете на это заморочиться =D В качестве полезной информации по блоковым сущностям, к которым относятся и печи, предлагаю вам свою справочную статью: http://www.gkrond.ru/Articles/Read/7/Blokovye_sushnosti_Tile_Entity.html PS: Поверьте, я знаю о наличии параметра количества частиц в команде /particle, но он не работает! Если задать параметр количество, то частицы полетят куда угодно, но не туда, куда действительно нужно. Я не знаю баг это или такой концепт, однако на данный момент подобный подход может быть использован только для создания взрывов и прочих подобных эффектов, но не для направленных систем частиц. =] Приятного Вам просмотра! Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond Канал в Google+: https://plus.google.com/+GKrondRuPage Официальный сайт: http://www.gkrond.ru/ Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала! Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D Использована музыка: "Whatdafunk" by Jason Shaw (http://audionautix.com) Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Мой аккаунт