У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Для каждого класса по одному)
Страж. Новый навык будет повышать собственную защиту и союзников на расстоянии 30 м, кроме этого повышать ХП на/в течение 5 сек.
Стрелок. Прицельная атака с большим радиусом дальности, наносит урон тремя снарядами и вешает на противника кровотечение.
Друид. Призывает на помощь себе или союзнику духа-защитника, который в течение 300 сек повышает его характеристики и каждые 2 сек. подлечивает, кроме этого все остальные союзники в радиусе 30 м в течение 30 сек. получают небольшое лечение.
Рыцарь. Сильный атакующий навык, персонаж на время действия навыка получает иммунитет ко всем видам дистанционных атак.
Жнец. В стойке света может вылечить себя или союзника, а вот в стойке тьмы наносит урон противнику и на 10 сек запечатывает возможность использовать уникальные навыки.
Маг. Наносит урон и контроль противнику, а союзникам повышает ярость на 15 очков (в дальнейшем эту цифру можно увеличить)