Tuesday, 25 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

РЕЙТИНГОВЫЕ РАНГИ В PUBG СКОРО?!СИСТЕМА КОНТРАКТОВ В PUBG!!! РАКЕТНИЦУ ВЕРНУТ В ИГРУ НА ПОСТОЯННКУ?

РЕЙТИНГОВЫЕ РАНГИ В PUBG СКОРО?!СИСТЕМА КОНТРАКТОВ В PUBG!!! РАКЕТНИЦУ ВЕРНУТ В ИГРУ НА ПОСТОЯННКУ?У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Меня зовут Никита и это очередной обзор на обновления PUBG Статья с обновлением № 22 https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1688177728620125512 Спасибо за видеоматериал - https://www.twitch.tv/drainys Сегодня разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds анонсировали новый крупный патч, который уже доступен в тестовом клиенте игры. В этом обновлении PUBG Corp. добавили в игру систему рангов и систему обмена скинов, переработали функцию выбора карт, улучшили интерфейс и производительность, исправили ряд багов и внесли другие изменения. С полным списком вы можете ознакомиться ниже: Обновление #22 уже доступно на тестовых серверах, мы планируем перенести его на основные серверы игры в начале октября, как только убедимся в стабильности внесённых изменений. Надевайте шлем третьего уровня, так как бои в PUBG станут еще более жесткими. Обновление #22 привносит в игру долгожданную систему рангов, проверьте, как далеко вы сможете зайти, используя все полученные знания. Больше информации об этой системе вы узнаете уже совсем скоро. Также мы разделались с ещё одним списком ошибок FIX PUBG. Кроме того, в этом обновлении мы добавили удобное круговое меню для использования лечащих предметов и гранат, добавили способ улучшить повторяющиеся или ненужные скины и по многочисленным запросам вернули выбор карт. А теперь полный список изменений. Ну что же, поехали! Обновление FIX PUBG Повышение качества жизни КРУГОВОЕ МЕНЮ ДЛЯ ЛЕЧЕБНЫХ ПРЕДМЕТОВ/СТИМУЛЯТОРОВ: добавлено окно интерфейса, которое позволяет игроку получить доступ к лечебным предметам/стимуляторам без открытия инвентаря или использования отдельных горячих клавиш (аналогично интерфейсу эмоций). МИНИКАРТА: теперь можно сильнее приблизить камеру. ПОРЯДОК ОТОБРАЖЕНИЯ ИГРОКОВ: во время матча игроки будут отображаться под теми же цветами и порядковыми номерами, под которыми они были в лобби. ИНТЕРФЕЙС ОКНА ДРУЗЕЙ: теперь в окне интерфейса друзей показываются вышедшие из игры союзники (а также те, у кого оборвалось соединение). Исправление багов ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ПЕРСОНАЖА #01: исправлена проблема, при которой игроки иногда поднимались по лестнице намного быстрее, двигаясь по диагонали рядом со стеной. ПРОХОЖДЕНИЕ СКВОЗЬ СТЕНУ ВЫРУБЛЕННЫМ ПЕРСОНАЖЕМ: исправлена проблема, при которой модели вырубленных персонажей иногда проходили сквозь стены. ПОД ВОДОЙ: исправлена проблема, при которой игроки, плавая под водой близко к скалам, могли держать оружие. СКОЛЬЖЕНИЕ #01: исправлена ошибка, при которой персонажи выглядели скользящими, если они вынимали оружие и вставали одновременно. СКОЛЬЖЕНИЕ #02: исправлена ошибка, при которой казалось, будто игрок скользит, если он собирался лечь на определенной высоте. АНИМАЦИЯ ОГЛУШЕНИЯ И ГОРЕНИЯ: исправлена ошибка, при которой анимация оглушения и горения отменялась для светошумовой гранаты и коктейля «Молотова» при многократных приседаниях/подъемах/падениях ничком или экипировке оружия. Если вы состоите в группе с игроком из другого региона, система матчмейкинга будет автоматически подбирать наиболее подходящий регион. Внедрена ранговая система. Всего в системе 8 рангов. Ранг устанавливается на основе ранговых очков. Если у игрока нет ранга, стартовый будет определен после первых 10 сыгранных матчей. Повышение/понижение ранга будет основываться на количестве ранговых очков в конце матча. Улучшена производительность клиента посредством оптимизации создания материалов модели персонажа. Мой вк https://vk.com/c2314 Мой стим https://steamcommunity.com/profiles/7... Мой твич https://www.twitch.tv/dprsiner Подпишись и поставь лайк если не трудно !!! Удачи тебе и здоровья!
Мой аккаунт