Ash of Gods: Redemption — фэнтезийная компьютерная игра, разработанная студией AurumDust. Проект вобрал в себя элементы различных жанров, включая визуальную новеллу, rogue-like RPG, пошаговую стратегию и карточную игру.
Разработчик и издатель игры студия AurumDust , игра вышла 23 марта 2018 года. На платформах Windows, OS X.
Игра выдержана в стилистике «тёмного фэнтези», в средневековом сеттинге[3] (мир Ash of Gods эквивалентен по своему технологическому развитию и моральному укладу жизни Западной Европе эпохи Высокого Средневековья — XI—XIV вв. нашей эры).
Автором сценария игры является популярный российский писатель-фантаст Сергей Малицкий.
Игровой процесс
Сюжет подаётся в формате визуальной новеллы, с классическим для неё нелинейным развитием истории. Её ход определяется на основе совершённых игроком действий и выбранных реплик. Характерное отличие от прочих игр этого жанра — продолжение истории после возможной смерти протагониста.
Сражения реализованы в виде пошаговых боёв в изометрической проекции. Ключевой особенностью боевой системы является использование в качестве «расходника» для умений не только энергии, но и здоровья персонажа. Вместе с тем, игрок может воспользоваться «колодой карт», являющейся аналогом очень сильных заклинаний. Формирование колоды, выдача карт «на руки» в бою и их применение во многом схожи с классическими коллекциоными карточными играми. Так, полученные в начале боя карты часто определяют стратегию игрока, а персонажи на поле боя — тактику. Помимо одиночной кампании в игре заявлены PvP и PvE мультиплеерные режимы
По своей механике и визуальному воплощению игра схожа с The Banner Saga от Stoic Studio.
Сюжет
В мире под названием Терминус игроку предстоит взять на себя управление несколькими группами персонажей, каждую из которых возглавляет один из ключевых протагонистов. Их трое: отставной капитан королевской гвардии Торн Бренин, странствующий целитель Хопер Рули и профессиональный наёмник Ло Фенг. Эти герои оказались на пороге событий, грозящих перерасти в конец всей цивилизации.
Повествование в Ash of Gods построено на череде моральных выборов, где каждое принятое игроком решение существенным образом влияет на дальнейшее развитие событий. Ключевым аспектом является принцип «меньшего» зла — игроку придётся постоянно выбирать между сиюминутной выгодой, которая может обернуться неприятными событиями в дальнейшем, и жертвой, которая, напротив, облегчит прохождение одного из следующих эпизодов.
На сайте разработчика опубликованы главы из романа Сергея Малицкого, послужившего литературным первоисточником для сценария игры. В них рассказывается о том, как подошёл к предстоящему приключению каждый из главных героев истории
Поддержите меня, поставьте лайк и подпишитесь на канал
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
● Донаты с озвучкой -http://www.donationalerts.ru/r/sinematik
▬▬▬▬▬▬▬▬▬◄✔Другие реквизиты для поддержки►▬▬▬▬▬▬▬▬
● QIWI - +79046217228
WEBMOMEY
● R819135390573
● Z213458911999
● Сбер банк 4276 8500 8904 1153
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Версия игры - 1.00
Ничего не вырезано/перекодировано
Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10
✔ Процессор: 2.4 GHz Dual core
✔ Оперативная память: 2 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: NVIDIA GTX 260 or ATI 4850
✔ DirectX: Версии 9.0c
✔ Место на диске: 300 Мб
Жанр: инди, стратегия, симулятор
Разработчик: DryGin Studios
Платформа: PC
Версия: 1.00
Язык интерфейса: английский, русский