Прохождение игры Samorost 2 - серия 2 (финал), с комментариями от Наташи и Александра. Играет Ната, Саша рядом.
Steam версия (ПК), с установленным русификатором.
Группа в VK: http://go.kopilka.su/vk
Twitch: http://go.kopilka.su/twitch
Google+: http://go.kopilka.su/GooglePlus
Twitter: http://go.kopilka.su/twitter
Об игре:
Спустя некоторое время, после выхода первой части игры, Дворски и его веб-дизайн студия «Amanita Design» (Брно, Чешская республика) создали продолжение, «Samorost II», в котором Гнома ждут более продолжительные приключения, цель которых — спасти свою собаку, похищенную жителями другой планеты, и успешно вернуться домой.
Игрок взаимодействует с игровым миром простыми щелчками мыши, управляя персонажем в пижаме (Дворски назвал его незатейливо: «Гном»).
Samorost II получила приз на IGF 2007 как лучшая браузерная игра, третье место в номинации «самая инновационная Flash-игра 2003 года» на flashkit.com , номинант Webby Award 2003 и Top Talent Award 2003.
Интересные факты:
- Amanita — латинское название мухоморов (отсюда и своеобразно изображённый мухомор на эмблеме студии);
- Первая часть игры была дипломной работой Якуба Дворски. Обычно выпускники университета готовили дипломные работы в виде короткометражной мультипликации, но он поступил иначе, создав интерактивный проект. Это несколько озадачило преподавателей, а потому Якуб получил 2 балла (в Чехии оценка «2» равноценна оценке «4» в РФ);
- Во время создания дилогии «Samorost» на цифровую фотокамеру фотографировались кора, корни, трава, мхи, затем обрабатывались в программе Adobe Photoshop — обрезка, подгонка, ретуширование. Доведённые до кондиции фоны импортировались в Macromedia Flash, где создавались анимация и интерактивные сценарии. В Macromedia Flash также добавлялись музыка и звуки.
Музыка в начале и в конце: "Retreat" из фонотеки YouTube (сервис для партнеров).
#Копилка_с_играми