Monday, 17 August, 2026г.
russian english deutsch french spanish portuguese czech greek georgian chinese japanese korean indonesian turkish thai uzbek

пример: покупка автомобиля в Запорожье

 

Сбалансированный Клинок - как оно работает? / Приключения в Пещере / 5BC / Dead Cells Legacy Update

Сбалансированный Клинок - как оно работает? / Приключения в Пещере / 5BC / Dead Cells Legacy UpdateУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании. А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь на понимание ;) Сегодня мы попробуем сначала сочетание Кровавый меч и Сбалансированный Клинок, как было предложено в комментариях. Именно в таком порядке в эквипе, получается так, что клинок пропихивает свои удары где-то между ударами Кровавого меча. В итоге добавляется немного урона. Однако дпс у этих оружий у обоих оставляет желать лучшего. Однако вдвоем может у них что-то выйдет? Тем более, что мы можем брать урон по кровотечению везде. Сюда же я решил взять Лимонку, чтобы просто стабильно на каждом мобе добавляла дпс, если его не хватает :D А так же огненную турель, у которой как оказалось, кулдаун всего лишь в 6 секунд, Карл :D Но в итоге побегав некоторое время, я понял, что даже до критов Сбалансированный клинок не успевает дойти, да и в целом всё таки выдает не столь высокий урон. А если убрать Лимонку, то и подавно. Тогда решил заменить Кровавый меч на Метательный нож. Выходит так, что скорость у наших оружий достаточно высокая, мы так же даем кровотечение, но бьем в основном с Клинка. Однако как мне показалось, здесь не удалось сделать упора именно на особенности этого оружия. То есть заменив его на почти что-угодно, выйдет только лучше. Однако если дойти до критов на боссе, то выходит, что у нас крайне высокая скорость атаки и порезка кулдаунов может сравниться наверное с Быстрым луком, тогда мы бы могли спамить нашими навыками. Вот тут что-то уже полюбопытнее, хотя базовый урон у Клинка конечно оставляет желать лучшего. Конечно, на 5BC то хватает, но сравнивая с другими оружиями даже и не знаю. А Пещера конечно как всегда крайне жесткая локация, но по-моему всё таки для тактики она лучше подходит. Здесь на каждый цвет билда свои сложности :D ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, что вовсе не обязательно, то буду очень благодарен - https://www.donationalerts.com/r/leomi Ссылка на плейлист игры - https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYhutVJxvbb_zVcDULbQwM_48eI3KFzb&disable_polymer=true Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/ Музыка в конце видео (аутро): Hades - No escape (композитор Darren Korb) Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 22, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подробнее о самой игре: Dead Cells игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay ( геймплей ) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;) Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я без понятия, насколько большая и большая ли это игра, геймплей мне понравился, стилистика, музыкальное сопровождение очень приятное и я надеюсь, это этот летсплей по ней будет успешным :D Legacy Update - новое обновление 1.6, которое было сделано под новый год 2020, в котором добавились новые чертежи для концепции игры живучестью через замедления и заморозку, а так же переработаны некоторые старые вещи и элементы игры, балансные правки и прочее ;)
Мой аккаунт