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scooby doo first frights español capitulo 1

scooby doo first frights español capitulo 1У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
El juego comienza con la pandilla Mystery, Inc. en su casa club ubicada en un pantano. Velma llega con un periódico, anunciando a la pandilla que habrá un festival de comida en Keystone Castle. A Scooby y Shaggy les gusta la idea de ir, pero Daphne les recuerda que prometieron ayudar a su prima Anna en el Musical de St. Louis High School. Scooby y Shaggy quieren ayudarla, pero planean hacerlo rápido para poder ir al festival gastronómico. El juego se divide en cuatro episodios desde aquí. Episodio 1 lleva a la pandilla a St. LouisLa escuela secundaria ayudará a la prima de Daphne, Anna, a ganar una competencia de talentos. Sin embargo, cuando llegan, descubren que el espectáculo está atormentado por un fantasma. El episodio tiene lugar en cuatro niveles: Nivel 1, Persecución, Nivel 2, Jefe. El primer nivel es más bien un tutorial, que te enseña cómo saltar, atacar, cambiar de personaje y usar habilidades especiales durante el primer tercio del nivel con Shaggy y Scooby. El segundo tercero te enseña a combatir e introduce el descubrimiento de la pista con Fred y Velma; y el último segmento con Daphne y Scooby le enseñan sobre su medidor de coraje. La pista que se encuentra en el primer nivel es un guante de Phantom en el campo deportivo. En el nivel de persecución, juegas como Shaggy y Scooby mientras te alejas del Fantasma. El segundo nivel te hace jugar como Fred con un traje de fútbol americano y Daphne mientras buscas en la biblioteca y el sótano en busca de pistas y encuentras un silbato deportivo. Durante el jefe, juegas como Fred y Velma y completas tres objetivos: apagar las luces, golpear esqueletos de cuerdas y derrotar al Fantasma. Luego se te presenta laMinijuego de whodunit , donde puedes conseguir trofeos de máscara de monstruo. En el Episodio 2, la pandilla se dirige a un parque de diversiones local para que Scooby-Doo y Shaggy puedan practicar su comida para el festival de comida, solo para que descubran que el lugar está lleno de juguetes malvados bajo el control de un robot gigante. El primer nivel tiene a Scooby y Shaggy atravesando las alcantarillas y una pequeña parte del parque hasta los puestos de comida luchando contra varios monstruos de juguete diferentes. Al final, el guardia de seguridad del parque los ve y les dice que si le hacen un emparedado, los dejará libres. Luego, Shaggy revela que él y Scooby están con Mystery Inc, y dicen que sus amigos están buscando las pistas de tipo "no comestibles" a las que el guardia menciona la casa encantada. En el nivel 2, Daphne y Velma, en un traje de luchador de sumo, se dirigen a la casa encantada. solo para ser detenido por un niño llamado Números que menciona sus artilugios a las chicas. Todos fueron atacados por algunos payasos de metal, pero lograron sobrevivir al asalto con Daphne y Velma continuaron hasta la Casa Encantada para encontrar el detector de que Numbers había hecho que fuera sospechoso. En el nivel de Chase, Scooby-Doo y Shaggy huyen del robot y saltan por una cascada. En el tercer nivel, Fred y Daphne avanzan por la ciudad y se encuentran con un hombre llamado Tim que menciona a un fabricante de juguetes y encuentra un catálogo con todos los juguetes de monstruos que incitan a la pandilla a dirigirse a la fábrica de juguetes. En el nivel 4, Scooby y Shaggy con un disfraz de astronauta saltan a unos globos cercanos en un desfile y luchan por la fábrica para encontrar el sombrero de Tim Toiler en el proceso. En el nivel de jefe, juegas como Velma y Daphne vistiendo un atuendo de estrella de rock y debes destruir al robot. Después, vuelves a jugar al minijuego de whodunit. En el episodio 3, el grupo se dirige a una ciudad costera local llamada Rocky Bay, que ha sido invadida por monstruos marinos, cangrejos y pescadores malvados. El primer nivel te hace jugar como Fred y Daphne luchando contra cangrejos y pescadores armados con anclas y cañones. Los dos se encuentran con un capitán llamado Cap'n Blue Beard que les cuenta una leyenda sobre un barco fantasma que explica por qué atacan todos los cangrejos, menciona a un hombre llamado Willy the Whaler y presenta a un tipo llamado Seth Angler. En el segundo nivel, Daphne y Fred se encuentran con Willy, quien menciona la pérdida de su nave y les sugiere ir al faro para ver mejor la Bahía. Los dos se dirigen allí, luchando contra los peces gigantes en el camino, donde se encuentran con Seth, que solicita ayuda con un envío de perlas.
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