Wednesday, 01 July, 2026г.
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Sims 2 - Projekt: Heimat schaffen #0

Sims 2 - Projekt: Heimat schaffen #0У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Hi, ich möchte hier mit ein kleines Projekt mit Sims2 starten. Mein wichtigster Mitarbeiter ist hier bei vermutlich der Zufall. Genauere Infos könnt ihr hier lesen (im Groben die "Regeln" bei diesem Projekt): - 159 Grundstücke (unbebaut), 5 Gemeinschaftsgrundstücke (unbebaut) - 100 Singel Sims (+ vom Spiel erstellte Sims) - 20 Häuser werden gebaut & 20 Sims ziehen ein - 1 Gemeinschaftsgrundstück wird gebaut - Eine Zahl zwischen 1 & 10 sagt uns wie viele Paare aus dieser Runde vorgehen - Ein Zufallsgenerator (und ihr) bestimmt wer mit wem zusammen kommt - Ihr könnt über wichtige Schritte im Leben eines jeden Sims entscheiden (z.B. Heiraten o. Wilde Ehe, Adoptieren o. selber Kinder kriegen, Fremd gehen o. Treu sein, etc.) - Während die ersten Paare zusammen finden (gespielt wird nach Zufallsauswahl &/o. euren Wünschen) werden "Villen" gebaut, welche auf das jeweilige Paar abgestimmt ist - Wenn alle Paare zusammen wohnen, werden die leeren Häuser mit neuen Singels gefüllt und das Spiel beginnt von vorne. - Das Paar verdient Geld, bekommt evtl. schon ein Kind oder erarbeit sich eine Beförderung bis sie genügend Geld haben in ihr "wahres Zuhause" zu ziehen - Dieser Kreislauf wiederholt sich bis die Nachbarschaft voll ist - Je nach 20 Singels wird ein Gemeinschaftsgrundstück ausgebaut - Wenn alle 100 Singels eingezogen sind wird die komplette Umgebung mit gestaltet Mir ist bewusst, dass Sims2 bereits 2-fach verbessert wurde mit Sims3 & 4, aber ich spiele es dennoch gerne UND ich denke für, das was ich plane eignet sich diese ältere Version ziemlich gut. Viel Spaß! PS: Kleine Info: Ich habe es auch nach 5 Stunden nicht hin bekommen, alles einigermaßen ordentlich zu erzählen ... also hab ich es aufgeschrieben - ihr werdet merken wann ich auf diese Hilfe zurück gegriffen habe ;D
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