Создаем низко-полигональное дерево с использованием рендера Cycles
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
http://3d4all.pro бесплатный сервис открытый в 2016 году. Цель проекта - показать всем пользу и актуальность 3D технологий , в разнообразных сферах жизни.
Мы стараемся создать уютную атмосферу для всех, вне зависимости от уровня скилла и проф знаний.
У нас вы найдете видео лекции по моделированию и печати, можете участвовать в конкурсах , делиться своими успехами и выставлять свои работы на продажу .
Будем рады если вы присоединитесь к нашему сообществу http://3d4all.pro
Описание видео:
Делаем дерево для наполнения стилизованного (мультяшного) леса. Видоизменяем куб в режиме редактирования используя инструменты Loop Cut and Slide, Spin, Duplicate. Делаем развертку используя готовые рабочее пространство UV Editing. Накладываем текстуру с использованием материалов в рендере Cycles. Настраиваем материал в окне Node Editor. Используем визуализацию в окне для контроля настройки материалов. Создаем несколько дупликатов готового дерева. Видоизменяем деревья в режиме Sculpte Mode Создаем копии материалов и меняем оттенок дерева в Node Editor с помощью нода RGB Curves.