1.Появляемся не на ЧАЭС как планировалось, а в Восточной Припяти. Видим Митяя - он говорит, что Борман будет очень рад видеть JJ(00:00)
2.Поднимаемся к Борману на Крышу - говорим - выдается задание: Шестое чувство Бормана(00:45)
3.Чуть ниже встретим Гену-Хакера, он молит, о том, чтобы JJ нашел батарею к ноутбуку, чтобы рассказать массу занимательных историй(02:00)
4.Не оставляем без своего внимания и старых знакомых Грека и о.Виталия. Они сидят рядом у костерка. Обязательно поговорите с ними(02:35)
5.Также Борман рассказывает где найти Гришку Будулая. - он находится в доме с лианами - на самом верхнем этаже. Забираемся по лианам и вот он Гришка.
В общем суть басни - бананьев нема, и Гришка инвертор не чинит и Скряга помер(04:30)
6.Идем к Базе Долга, встречаем генерала Воронина - рассказываем о своих похождениях и стребуем долг - 150000 рубликов(07:50)
7.Тут же идем в соседний зал. Видим неизвестных одетых в плащи и понимаем - это бандиты. У них стоит ноутбук. Убиваем этих уродов и забираем батарейки(09:05)
8.Попутно сообщаем Воронину о странном шуме - но он и ухом не ведет - таки генерал - таки сволочь(09:30)
9.При подходе к базе свободы странная тишина - поднимаемся окольными путями на второй этаж и видим кучу трупов(11:35)
10.У Одиночек - Юры Камбоджа тоже получаем ценную информацию и про грузы и про предположительные планы наёмников, а также задание на Поиск КПК Карася(15:00)
11.С военными тоже разговариваем. Главный у них - Капитан Ярославкин.
Берем задание Доказательства невиновности Поиска(16:10)
12.В общем Ковцур с нами не хочет говорить(17:05)
13.А лидер наёмников, Слон, упоминает пропавшего Пастора(18:25)
14.Сдаем квест Гене Хакеру, получаем тонну различной информации из прошлого(19:35)
15.Поднимаемся к Борману...
Снайперы и доказательства невиновности группы ПОИСК
JJ получает новые задания - переманить на свою сторону Военных и Одиночек, а также уничтожить группу неизвестных снайперов(21:00)
16.Снайперов, находим на втором и третем этаже школы. Всего их 6-ть человек. Также в трупиках находим занимательный КПК и несем его капитану Ярославкину(24:35)
17.Военные больше не хотят уничтожать группу Поиск и выделяют из запасников РПГ и 16 выстрелов к нему(25:40)
18.По ходу передвижений по городу, около базы наёмников подбираем интересные листовки(27:10 - 29:10)
19.Приходим к Борману - он сообщает про Пастора, и о своих планах на будущую атаку, соглашаемся(30:25)
20.Идем к Греку - разговариваем, по пути решаем зачистить банду Ковцура - зачищаем, допрашиваем Ковцура о немецких ящиках - они в Лиманске. Уничтожаем бандита(31:05 - 33:15)
21.Приходит СМС - Борман не доволен нашей разборкой с бандитами и требует затихариться - единственное "удобное" для этого место - Лиманск. Идем за Греком - он выведет к переходу(34:00 - 37:40)
Ссылка на скачивание модификации: http://ap-pro.ru/forum/35-7748-1