S.T.A.L.K.E.R.: "DANGEROUS JOURNEY"
Dangerous Journey представлена как довольно необычная, сюжетная модификация базирующаяся на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля. Главной особенностью проекта стала реализация сюжета на одной новой, игровой локации, состоящей из наземной и подземной части. События представленные в сюжете Dangerous Journey, завязаны вокруг группы сталкеров, в состав которой входит и наш главный герой по имени Сеня Спасатель. Сюжет имеет довольно нелинейный характер и по мере продвижения, главному герою постоянно придется делать выбор. В связи с этим игроку предстоит обдуманно принимать решения, так как от этого напрямую будет зависеть не только финал игры, но и появление истинной концовки.
Помимо реализации в игре нового сюжета, разработчики постарались разнообразить прохождение достаточным количеством кат-сцен, авторской озвучкой новых персонажей, появлением новых мутантов и смертельных аномалий.
О сюжете:
Сюжет мода Dangerous Journey расскажет о группе сталкеров, первоочередной задачей которых является поиск выхода из заброшенного промышленного комплекса. На первый взгляд цель поставленная пред сталкерами может показаться довольно простой, а если учитывать размеры игровых локаций то скорее веселой прогулкой. Однако это не так, сюжет представленный разработчиками, довольно нелинеен и предполагает постоянное взаимодействие с игроком предлагая ему альтернативные варианты прохождения некоторых этапов сюжетной линии и постоянно ставя его перед выбором. От выбора пути прохождения, напрямую будет зависеть финал игры, который будет представлен в трех вариациях, и только одна из них будет являться истинной концовкой.
Путь группе постоянно будут преграждать не только опасные аномалии, но и новые виды мутантов кишащие как на поверхности, так и в подземной части локации. Построить интересный сюжет, с неожиданными и интересными событиями происходящие с главным героем, в рамках одной локации, задача довольно не простая. Поэтому разработчиком была выбрана тактика сдерживания игрока ограничивая его возможности, в виде ограниченного выбора экипировки и вооружения, тем самым мотивируя игрока на поиск тайников.
При этом перемещение игрока по игровым территориям реализовано с помощью пространственных аномалий. Практически каждый персонаж в этой истории наделен индивидуальными качествами и будет играть свою отведенную роль при выстраивании сюжетной линии. Например некоторые персонажи при определенном выборе пути прохождения, могут просто позавидовать главному герою и перед финалом игры стать предателями.
Production Music courtesy of Epidemic Sound!