StarCraft 2 ArtTools - Урок №1 "Подготовка и основы"
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
В данной серии уроков, которая будет посвящена плагину SC2 ArtTools и редактору 3ds Max, планируется разобрать механизм создания собственных моделей для редактора карт игры StarCraft 2, а также настройку анимации, эффектов и точек прикрепления.
В этом первом ознакомительном уроке будет рассказано о том:
- Какие программа нам понадобятся;
- Как создать простую заготовку модели;
- Как создать видимый в игре материал для боевой единицы;
- Какие точки прикрепления нужно создать и к чему прикрепить;
- Как настроить физическую модель единицы.
Текстовая версия урока - http://sc-unity.ru/articles/
Плагин SC2 ArtTools - http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/12444476/%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-21-art-tools-22-01-2014
Главная страница нашего сайта - http://sc-unity.ru/