У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Траектория движения прицела характерна для аимбота. Прицел перемещается по кратчайшей прямой между уязвимыми точками просчитывая наилучший вариант. Живой игрок настраивает прицел по более сложным траекториям. А так как у Т30 процент пробития в башню выдавал отрицательный результат, то аимбот и сходил с ума, метаясь по броне.