Идея и атмосфера остались прежними, так полюбившимися фанатам первой части — борьба героев со злом в открытом и прямолинейном виде. Графика на уровне лучших игр тех годов.
Геймплей не претерпел существенных улучшений. С одной стороны, на это влиял общий дизайн игры. События не стали более глобальными, хотя часто происходящее на экране напоминало собой лучшие сцены из фантастических остросюжетных фильмов: оригинальные локации, землетрясения, большое количество врагов, вид сверху на нескольких уровнях, ставшие фирменным знаком игры, и использовавшиеся в её продолжениях.
Увеличилась общая скорость игры. Значительно возросло количество препятствий, врагов и частота их появления. Враги отличаются большим разнообразием (пушки, выдвигающиеся из-под земли, снайпера на деревьях, тяжёлые скорострельные мортиры, обваливающиеся потолки, робот-паук). Атака производится под разнообразными углами и траекториями.
Уровни увеличились в размерах. Уровней с видом сзади больше нет, вместо них появились уровни с видом сверху.
Играть можно одному или вдвоём.
#supercontra #nes #mad