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Resumen de habilidades:
Ataque basico, 80 a 140% de daño single. Y a esa unidad le reduce el status resist en 10 hasta 50% (dependiendo del nivel de la habilidad).
Marioneta cosmica, 2 de energia. "Ata/encadena" un rival por 2 turnos, teniendo un 45 a 90% (mas status hit); cuando esto ocurre al turno de esa unidad tu eres quien decide cuál será su acción (dependiendo del nivel de la habilidad).
Pasiva 1. Si la Marioneta Cosmica, que dura 2 turnos, es interrumpida por otra unidad, esa otra unidad recibe desde 250% hasta 550% de daño cósmico (dependiendo del nivel de la habilidad).
Pasiva 2. Cuando la unidad que esta bajo el efecto de la Marioneta Cósmica hace su accion recibe 150% de daño cosmico hasta 400%, pero este daño sera reducido en un 20 hasta 15% por cada esfera de energia que ocupes en la acción del rival (dependiendo del nivel de la habilidad).