Thanks for Playing - IGS im Gespräch mit Kai Rosenkranz
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Im Sommersemester 2014 war Kai Rosenkranz als ein Vertreter der Spieleindustrie zu Gast bei unserer Vortragsreihe "Thanks for Playing - Artificial". Rosenkranz ist Chef in der Bochumer Nevigo GmbH und kümmert sich mit Programmen wie "articy:draft" nicht nur um die Tool-Entwicklung zum Erzählen interaktiver Geschichten in Videospielen, er hat auch 12 Jahre bei der deutschen Entwicklerfirma "Piranha Bytes" gearbeitet und als Komponist die Musik zur legendären Gothic-Rollenspielreihe oder aktuell "Risen" geschrieben. Am 22. Mai hielt er seinen Vortrag über Musik, Storytelling und wie in der Spiele-Entwicklung beides zusammenfindet sowie neue Möglichkeiten durch Interaktivität erschließen. Rosenkranz wurde für seine Arbeit als Audio Director und Community Manager 2006 zweifach mit dem Deutschen Entwicklerpreis geehrt und entwickelte im Laufe seiner Tätigkeit mit großem Erfolg innovative Problemlösungen und Technologiekonzepte. http://www.kairosenkranz.com/ Zu "Thanks for Playing - Artificial": https://dbs-lin.rub.de/igs/projekte/thanks-playing-artificial-sose-2014