Глава 3. Резонанс
Поговорите с Лиамом и возьмите дополнительное задание «Необычный сигнал». Его мы опишем ниже. Также Лиам отметит на вашей карте белым маркером место, где находится БТР. Там вы обнаружите арбалет «Страж».
В церкви за алтарем спрятана статуэтка, разбиваем её, получаем ключ от шкафчика (1/32)
Туристический центр В этом здании нет врагов, только 1 трава, 4 пороха. За зданием есть один неподвижный враг. В туристическом центре на столе документ (6/40).
Трехэтажное здание на улице закрыто, но можно забраться на его крышу. Там находим неисправную снайперскую винтовку и документ (7/40).
За перекрестком стоит военный джип, сзади него находим новое оружие - арбалет "Страж", 2 гарпуна, 2 электроболта.
Около супермаркета с левой стороны увидим две тени, в этом месте применяем радиостанцию, услышим переговоры военных - обрывки воспоминаний (1/24).
Сидер-авеню, 322
Внутри видим переговоры военных, они рассказывают, что здесь вход в арсенал - обрывки воспоминаний (2/24).
В тупиковой комнате в серебряном кейсе находим новое оружие - дробовик.
Около дробовика в углу стоит статуэтка - ключ от шкафчика (3/32).
Сидер-авеню, 336 По рации слышим крики женщины, идём по адресу. Внутри находим документ (8/40).
Сидер-авеню, 345 Входим в обычный дом, в дальней комнате находим кушетку, а на ней запрос на наше обследование - документ (9/40).
Поезда
1-ый, 2-ой вагон левого поезда. Войти можно только с середины. Внутри один враг. В южном конце обычные ресурсы, в северном конце на последнем сиденье уникальный предмет - загадочная маска (2/8) (маска Корво - отсылка к игре Dishonored).
В западной части города на путях стоят 2 поезда. В повернутом вагоне есть подсумок (пистолеты).
Около повернутого вагона есть белая машина, за ней статуэтка - ключ от шкафчика (4/32).
5-ый вагон левого поезда. В самом северном вагоне в тупике берем 1 красный гель, видим тень девушки, используем коммуникатор - обрывки воспоминаний (3/24).
Перевозки Тредуэлла
На территории у восточной стены стоит грузовик, открываем его багажник, внутри за ящиком находим загадочный механизм (3/8) робот-собака
Юнион, автомастерская
Внутри осматриваем труп в центре, берём у него пистолет с лазерным прицелом.
Напротив здания автомастерской осматриваем зеленый дом, на его крыльце стоит статуэтка - ключ от шкафчика (5/32).
Вход в автомастерскую только с одной стороны. Внутри здания слушаем разговор военного, он закрыл путь в подвал - обрывки воспоминаний (4/24).
После этого сможем включить автоподъемник, под ним открываем люк. внизу слушаем ещё один разговор - обрывки воспоминаний (5/24).
Смотрим на номер запертой двери B-34, по таблице ей соответствует код 9676 (возможно, это случайный код), его и вводим. За дверью 6 патронов, 1 аптечка, 20 деталей, 1 особая деталь. Рядом находим "Запрос на зачистку" - документ (11/40).
Гараж
В последнюю очередь идём по северной улице, с запада на восток. Первый дом заперт, но на его заднем дворе есть гараж, а внутри - детали для снайперской винтовки. Если ранее на крыше 3-этажного здания нашли винтовку, то теперь получим полноценное оружие.
Снаружи гаража на северо-западом углу есть статуэтка - ключ (6/40).
В здании северного убежища на столе находим документ (13/40).
С задней стороны здания "Pit Stop" на углу под крышей висит ключ (7/32).
Чуть ниже на северной дороге есть вывеска "Pit Stop", под ней установлена статуэтка - ключ (8/32).