Одним из инструментов, которым разработчики хорроров часто пользуются для придания атмосферы безысходности и обреченности – ограниченность ресурсов. Так, револьвер в руке может показаться весьма грозным оружием, когда все противники атакуют лишь с близкого расстояния, но все меняется, если патронов значительно меньше, чем целей.
В The Evil Within разработчики обещают заставить игрока экономить каждый патрон, а когда стрелять уже нечем, придется использовать скрытность или заманивать врагов в расставленные на уровнях ловушки. Кроме обещаний сделать нам страшно, новое видео знакомит с системой прокачки главного героя, включающей улучшение имеющегося и открытие доступа к новому оружию.
Подписывайтесь на наш канал - « The BlackFriday_XIII »: https://www.youtube.com/channel/UCgq0rfxIyQw67D_m_TIT2AA
| HD | Геймплей-трейлеры игр: https://www.youtube.com/playlist?list=PLH8vyuPL0sY-VmkJjvrzD5R-DoMgCSYtC
| HD | Геймплей игр: https://www.youtube.com/playlist?list=PLH8vyuPL0sY9lTn5zmFLH0Wk-OfNdwg88
| HD | Русские трейлеры фильмов: https://www.youtube.com/playlist?list=PLH8vyuPL0sY8KywItyQXTmhuK2Jp8oJbg