UO — гениальная MMORPG, в которой можно жить. Играем на http://relporuo.com ♫ Форум Гильдии Стримеров: http://streamguild.ru ♪ ☺ Сайт Тангара Игроглаза: http://tangar.info ☺ ► http://vk.com/streamguild — гильдия вконтакте. Лайк, репост & сабскрайб! Подробнее о MMO, MMORPG и онлайн играх можно почитать на моем портале tangar.info - приколы, новости, статьи, советы, секреты и прочая полезная информация. Ultima Online (UO; Ультима Онлайн) — была выпущена в 1997 году, но до сих пор не теряет популярности. Игра располагается в фэнтезийном сеттинге мира Ultima, созданном Ричардом Гэрриотом. Известна благодаря огромному количеству возможностей, предоставленных игроку, отлаженной PvP системе, а также чрезвычайной сложности прокачки персонажа. Ultima Online задумывалась Гэрриотом как самобытный фэнтези мир, в котором одновременно могут находится тысячи игроков. В то время уже существовали примеры удачной реализации этой идеи для сотен пользователей в The Realm Online, Neverwinter Nights и Meridian 59. Предполагалось, что Ultima станет куда более продвинутой, по сравнению с ними, как визуально так и в части игровой механики. Ultima Online, во многом, является продолжателем традиций других игр серии, однако, учитывая то обстоятельство, что это была первая онлайн игра Origin, в ней так же присутствует много разных нововведений. Частично задуманная как социальный и экономический эксперимент, Ultima должна была столкнуться с постоянным взаимодействием игроков друг с другом, а также иметь дело с тем, что ни один пользователей теперь не является центром вселенной, как в любой другой одиночной игре. Так как и для разработчиков и для игроков это был принципиально новый опыт, многое из того что было задумано так и не воплотилось в жизнь. И наоборот, произошло много такого, что потребовало добавлять в игру новые элементы в качестве компенсации.