Урок Houdini “Голографический глобус” - часть 2 (RUS)
У вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
Индивидуальные занятия по Гудини: http://hipnc.club
Телеграм-канал: http://t.me/hipnc
Содержание:
- Анимация появления материков
- Создание шейдера
- Рендер.
Автор урока: Станислав Демченко.
Композитор: Константин Кепке (http://soundcloud.com/konstantin-kepke).
Небольшое дополнение:
Чтобы шейдер корректно рендерил круги и обводку материков, надо на них включить нормали.
Это делается:
- Для кругов. На ноде Copy1, которая копирует круги на точки, включить во вкладке Attribute галку Use template points attributes
- Для обводки материков: После копии шара надо добавить ноду Point c Add Normals (В 15-й версии Гудини ноду Normal и в ней выбрать Add normals to points), а в creep поставить галку Set points attributes from path.
В уроке эти моменты остались за кадром.
Индивидуальные занятия по Houdini: http://hipnc.club