Monday, 03 August, 2026г.
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Watch Dogs 2 – Interview mit Level Design Director Falko Poiker

Watch Dogs 2 – Interview mit Level Design Director Falko PoikerУ вашего броузера проблема в совместимости с HTML5
„Watch Dogs 2“ will alles noch größer, besser und vor allem umfangreicher präsentieren als sein Vorgänger. Nachdem wir auf der gamescom 2016 bereits die Chance hatten, das Spiel anzutesten und euch unsere ersten Eindrücke zu präsentieren haben wir auf der Game City 2016 mit Level Design Director Falko Poiker gesprochen, um noch mehr über das Spiel zu erfahren. - Welche Schritte wurden unternommen, dass „Watch Dogs 2“ bei Release nicht ähnlich enttäuscht wie der erste Teil? - Wie designt man einen Level in einem Spiel, das eigentlich ein Level ist? - Kann man ein ferngesteuertes Auto auf einem Hund landen? Diese und alle anderen (sachlichen) Fragen seht ihr in unserem Interview. Hat euch das Video gefallen? Abonniert unseren Kanal für mehr! Abonniere uns! : http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=DVDForumat Besuche unsere Homepage: http://www.dvd-forum.at/spiele Like uns auf Facebook: https://www.facebook.com/Games.DVDForum.at Folgt uns auf Google+: https://plus.google.com/u/0/b/101345789747197303475/101345789747197303475 Folge uns auf Twitter: https://twitter.com/DVDForumat
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